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经过10分钟的远程炮火打击,联盟一方进攻部队伤亡过半,力量不足无心恋战。

趁着y国防守部队,还未大规模出击的间隙,幸存的士兵背负轻重伤员匆忙向西边回撤。

利比拉上校岂会放过绝佳的歼敌良机,指挥坑道中早已跃跃欲试的士兵,从两个隐蔽出口迅速出击,一路追赶射击,逼得对方只能抛弃伤员自顾逃命。

小山南部,躲藏在暗窗通道中的近300名y国部队,依靠坚固的工事挡住了普通炮弹的破坏力,伤亡符合预想的结果。

他们同样从通道缺口或出口跃出,分成无数小组,展开了毫不留情的杀戮。

这几天的反复争夺,使得大部分山体表面都浸染了鲜血。

因为双方靠近对抗,投鼠忌器之下不敢动用炮火打击,给了追击部队畅快淋漓宣泄怒火的机会。

联盟一方,除了行动迟缓的轻重伤员被俘之外,残兵败将全部退出了赛克马小镇一公里处的铁丝网外围。

y国追击部队,没有跨过小镇西郊建筑物、小山脚????????????????底之外跟随打击。

联盟一方,两个炮阵与y国炮阵除了对轰,也很默契地未向双方的部队开火,算是默认了胜负之局已经定下,无需在此增添更多的伤亡。

联盟一方顺利退走,撤回到了5公里处的山岭休整。

y国一方则急于收拾打扫战场,收拾残局,构筑工事,以待来日。

晚上10点10分。

此轮争战告一段落,2个小时的反复争夺,最后以y国一方再次胜利告终。

从整个过程来看,双方最终投入的兵力虽然相当,但在初始阶段联盟一方是占据巨大优势的。

初始争夺战,逼得y国防守部队不断龟缩,几乎就要夺回赛克马小镇地面控制权。

双方配备的主战坦克、山炮等重型武器,联盟一方同样具有数量优势,并一度压迫对方不敢贸然反抗,火力对从始至终处于领先优势。

借用的远程炮火轰炸时间相同,都想要减少伤亡掌握控制权,联盟一方是减少伤亡重新夺回控制权,y国一方也是减少伤亡再重新夺回控制权。

一前一后,实际运用效果看似相同,却差异明显。

联盟一方轰炸,是小镇与小山表面上的少量敌军。

y国一方轰炸,是小镇与小山表面上的大量敌军。

一大一小,扯平了人数优势,增减的是军心斗志,最后决定了胜负天平的砝码重量。

沙赫尔少将精于谋略,智勇双全,用两天的时间开创了一个以少胜多的典型战例。

新一轮的交锋,让败军之将苏黎素,彻底失去了扳平比分的机会。

他与一干部下军官,很快沦为普通士兵,不得不面临亲身参与前线作战的命运。

好在无须再为伤亡损失与任务成败得失负责,只要顾好自己的生死即可。

y国vs联盟。

在这一地区,围绕赛克马小镇、仓库群落、村庄三点的渗透与反渗透比拼,y国一方取得了阶段性胜利。

撇开武器弹药的数量比对,单就最关键的伤亡数字而言,这个差距太悬殊了。y国一方歼敌近6000人,俘虏200余人,占领赛克马小镇与小山,并逐渐站稳脚跟,战果显着收获颇丰。

联盟一方歼敌1700人,俘虏仅20余人,最重要的是失去了赛克马小镇与小山固有地盘,成绩惨淡难以启齿。

当各自战报逐级上呈,得到的回应当然是震怒或惊喜。

沙赫尔少将保持一贯的沉稳老练,毫无居功自傲之心,却不吝赞扬英勇奋战的士兵,表示会以最快地速度为他们申请战功表彰。

展示了一名军事帅才的胸襟气度,赢得了全体参战将士的真心拥护。

《孙子兵法》云:兵者,国之大事,死生之地,存亡之道,不可不察也。

势者,因利而制权也。

兵者,诡道也。

沙赫尔少将熟读华夏《孙子兵法》,深研现代战争各类战例,因势利导因地制宜因材施用,熟谙取胜之道,故而能够出奇制胜。

虚虚实实,真真假假,谋定而后动,知人而善用,敢赌有信心,加上一点运气成分,成就了自己的军事????????????????抱负。

经此一战,开启了渗透作战的新阶段。

至少留出了3天时间,给了防守部队喘息的机会。

y国一方近3000人的队伍,经过可以想到的危机动员,继续保持高昂的士气与饱满的热情,誓死保住胜利果实。

在沙赫尔与两员老将的精心组织下,周密分工,采取轮流休息不间断工作制,利用一切现有资源,展开了大规模的修补工程。

一天时间,利用所有挖掘设备,优先从小山东西两侧相向开凿出了两条贯通坑道,全力加固工事,储备大量弹药。

同时修补暗窗通道,抓紧时间连通堵塞区间,以备长期防守作战需要。

赛克马小镇地面,向西,向北拓展到铁丝网外围,修筑了数百个虚实不等的小碉堡,增加敌方的打击范围,尽可能减轻炮击压力。

坚固可靠的碉堡间杂其间,安置山炮或人员或物资,让敌人摸不清真假。

小山的铁丝网延伸到外围2公里处,铁丝网与程式地雷间隔埋设,再增添一样多虚实不等的小碉堡,构成多重防御设置,牢牢控制好这个方圆5公里内的制高点。

第三天,铁丝网外围沿着小镇与小山,挖出了一条宽8米深3米的壕沟,进一步延缓大规模冲突的时间,为调整防务留下足够的腾挪空间。

当前条件下,做到这些,基本上是这支部队的能力极限。

除了沙赫尔等寥寥无几的指挥官,几乎所有能够活动的士兵,都派上了用场。

人人累得够呛,差不多快筋疲力尽了。

也是在这时候,地星总署通过地星空网,给双方战斗区域内的所有身卡手机,发送了一条新指令。

大意是,为了避免人道危机或无畏死亡,双方俘虏的士兵,只要实名登记拍照确认,在每天固定的短暂时间点,上传给地星总署监控中心,就视同无法作战人员,即时计入伤亡数字。

残害俘虏者,按3倍计入伤亡数字。

各方轻重伤员,只要自拍确认受伤且申请退出战斗,经地星空网审核认可,就能凭借电子回单,退出作战区域。

双方不得以任何罪名强加于人,不得暗杀暗害退出伤员。

一旦退出者死亡,按双倍计入伤亡数字。

从规则上,保证了伤员的退出权利。

地星总署通过地星空网,监视到了恶意杀俘行为,及时发布规则,就是为了保障底线权利,不引发公愤,不让地星总署背黑锅。

趁着地星总署强行发送战争指令的短暂机会,战争双方立刻通过身卡手机进行联系沟通、布置安排、上传下达等事项,切实掌握各部进展情况,以便重新做出决策。

于是,赛克马小镇全线大捷,成为分界线第一个占据对方领地、重创局部敌军、彻底站稳脚跟的部队,在双方战区高层之中迅速流传,成为战争初始阶段的最大新闻。

沙赫尔一战成名,成绩之大,成果之丰,超出了双方的预计,引起了双方高层指挥官的高度重视。

严禁赴交战区采访的战地记者们,只能待在双方临时设置的新闻发布厅等消息。

很快,他们就从y国一方新闻发????????????????言人口中,获悉了这一信息。

反复求证之后当成了双方开战以来的第二大新闻,在网络、平面、音视频电台等媒体上连篇累牍地大肆宣扬。

沙赫尔的名字,登上了战区新闻人物榜,并在一段时间高居榜首。

苏黎素作为败军之将,苦涩而屈辱地,充当了对手垫脚石。

注定会背负一世骂名,成为经典案例的配角。

联盟出于战略考虑,以部分内容夸大其词为由,否认了对方的宣传与媒体的炒作。

只是,他们挡不住俘虏口述证实,视频扩散发酵,最后干脆闭口不言保持沉默。

这种夸张的战绩对比,在fa联盟内部民众中,反响巨大。

造成的最大负面效果,就是对联盟宣示速战速胜的信心产生动摇,开始担忧前景出现意见分歧。

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双方以分界线为中轴,在数个区域,包括南部海域,都展开了无数场大大小小的战斗。

各有胜负难解难分,开始进入正式角力阶段。

赛克马小镇的渗透战,看起来对整个战场局势影响不大,可因为沙赫尔少将的突出发挥与精彩表现,将这个平衡的杠杆倾斜了一点。

在后来更为广阔的战争舞台上,逐步展现出个人的雄才大略。

全星刚刚成立不久的各大联盟静观其变,所有军事专家由于缺乏详细的数据资料,同样无法分析出战争的大致走向。

总体上,仍旧偏向联盟一方。

y国一方,将宣传攻势做足了功夫,成功激发了亢奋激情。

在意志、信心与精神层面上,超出联盟一方,弥补了人数、物资等硬实力的不足。

随着战事的进展,逐步体现出了其优越的一面。

总之,当前全星区域战争、太空探险、生命进化、f洲移民、科技换代等层出不穷的焦点轮换,给了所有新闻媒体,追逐新奇的选择空间。

丰富了信息传播的领域,充实了全民关注的内容,开创了纷繁复杂的文明融合新进程。

战争服从于治政,治政催化了进步,进步推动了文明。

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