飞机进入平流层,巨大的轰鸣声渐渐化为一种稳定的背景音。
王小雨靠在舷窗边,看着窗外棉絮般的云层在深蓝色的天幕上铺陈开来,无边无际。
她的膝上放着一本硬壳素描本,封面已经被摩挲得有些光滑。她没有打开,只是用手指无意识地在上面画着圈。
团队的成员们大多在休息,或者低声交谈。这次采风之旅对整个设计部门来说都是一件大事,所有人都带着几分按捺不住的兴奋。
作为团队的负责人,王小雨的内心却异常平静。
她的思绪飘回到了几个月前,那个关于新项目《幻兽帕鲁》的立项会。
那不像是一场常规的会议。
没有冰冷的数据图表,没有关于市场竞品的详细分析,甚至没有预估营收和KpI指标。
会议室里,林星石站在巨大的屏幕前,屏幕上只有几张风格独特的概念图,一些可爱的、形态各异的幻想生物。
“这个项目,我不打算谈数据,也不想听分析。”
林星石的声音不大,却清晰地传到每个人耳中。他的目光扫过在场的每一个人,最终停留在王小雨身上。
“星火科技不缺能赚钱的游戏,我们的流水线足以保证公司未来十年的稳定发展。”
“但我们缺一样东西,一种超越游戏本身的能力。”
他按动手中的遥控器,屏幕上的画面切换了。
不再是游戏截图,而是一系列实体产品的设计草图。一个角色的毛绒玩具,印着某个幻想生物图案的t恤,设计精巧的文具套组,甚至还有联名款的服饰。
“我希望《幻兽帕鲁》这个项目,从一开始,核心就不是游戏。”
这句话让会议室里起了一阵小小的骚动。
对于一群顶级的游戏开发者和设计师来说,这听起来有些不可思议。
“我们的核心目标,是生产文创Ip。”
林星石解释道。
“游戏,只是我们孵化这些Ip的第一个媒介,是它们的摇篮。”
“我不需要你们去盯着玩家留存率,或者付费转化率。我希望你们思考一个完全不同的问题。”
他再次切换屏幕,上面只出现了一行字。
“这个角色,可爱到你想把它放在枕边吗?”
“这件衣服,酷到你愿意穿着它去参加朋友聚会吗?”
“这个世界,有趣到让你想收藏它的每一件周边吗?”
林星石看着王小雨,语气变得格外认真。
“小雨,我把这个项目交给你,不是要你再造一个《神庙逃亡》或者《暗区行动》那样的爆款。”
“那些产品的成功,是团队在特定阶段能力的体现,是技术和玩法创新的胜利。但这一次,我想要点别的。”
“我希望你和你的团队,通过这个项目,学会一样全新的本领。”
“学会如何从零开始,创造一个能够被用户从心底里喜爱的形象,一个有故事、有温度、有灵魂的Ip。”
“然后,将这种喜爱,转化为可以触摸、可以使用的实体物品,让它真正融入用户的日常生活。”
会议室里安静极了,所有人都被林星石描绘的这幅蓝图吸引。
这完全颠覆了他们过去开发游戏的逻辑。
过去,他们总是先做出一个好玩的游戏,如果游戏火了,再考虑后续的Ip衍生开发。那是一种顺其自然的结果。
而现在,林星石要求他们把这个流程彻底倒转过来。
“这个项目,就是一个训练场。”
“它的首要目标,不是游戏本身的成败,而是团队能力的成长。”
“我希望一年后,我看到的不是一份亮眼的游戏运营数据报告,而是一个懂得如何打造精品文创产品的设计团队。”
“你们要学会的,是如何跟工厂沟通,选择最合适的面料去还原一件游戏里的衣服。是如何控制成本,用最优的工艺去制作一个可爱的毛绒玩具。是如何设计包装,让用户在拿到手的那一刻就感到惊喜。”
“这种能力,一旦掌握,就可以复用到我们所有的游戏项目上。”
“这才是星火科技真正的护城河,一种无法被轻易复制和超越的核心竞争力。”
飞机的轻微颠簸将王小雨的思绪拉回现实。
她转过头,看向自己的团队成员。
有的在小声讨论着东京秋叶原的店铺分布,有的在自己的平板上涂涂画画,记录着瞬间的灵感,还有的在翻阅着关于日本传统工艺的书籍。
每个人的脸上都洋溢着一种纯粹的、对于“创造”这件事的热情。