第六旅步兵部队执行的战术策略,是伊凡亲自为第十四军团步兵部队制定的 “火力集中、机动灵活、协同紧密”这十二字方针。经过长达一年半的训练,这十二字方针像烙印一样刻在每一名第六旅士兵的脑海中,指引着他们的每一个动作。
在具体战术执行中,第六旅以班为最小作战单位,每个班的核心战力便是一挺 mG42机枪。
机枪手们选择好射击位置后,副射手会立刻将装满子弹的弹链递过去,机枪手将弹链装入枪身,拉动枪机,“咔嗒” 一声将子弹上膛。随着 “开火” 的命令,mG42 机枪瞬间爆发出震耳欲聋的声响,枪口喷出的火舌几乎连成一片,子弹像暴雨般倾泻而出,在精灵支援小队的阵地前形成一道密集的火力网。
这道火力网像一堵无形的墙,将精灵魔弓手与法师的攻击牢牢压制,魔弓手刚想抬头瞄准,就被密集的子弹逼得再次低下头,只能在火力间隙中仓促射击;法师们的魔法吟唱也屡屡被机枪声打断,凝聚的魔法元素时常在中途溃散。
而第六旅的步枪手们,则在机枪火力的掩护下,迅速分散成松散的散兵线,士兵之间保持着三到五米的间距。这样的间距既能保证士兵之间可以互相支援,一旦有同伴受伤或中弹,附近的士兵能及时补位;又能有效规避精灵法师的大范围魔法攻击,避免因士兵过于密集而被 “烈焰风暴”“冰棱阵” 等魔法造成大规模伤亡。
每个班的步枪手还会进一步拆分成两到三个战斗小组,每组由两到三名士兵组成,小组内分工明确:一名士兵负责主攻,一名负责掩护,还有一名则携带额外的手榴弹与弹药,随时准备补充。
他们采用 “交替跃进” 的战术向前推进,当第一组士兵卧倒在地,步枪枪口对准精灵阵地持续射击,子弹在地面上溅起一道道尘土时,第二组士兵便弯腰弓背,利用机枪火力压制的间隙,像猎豹一样快速向前跃进五到十米,然后立刻卧倒在新的隐蔽点,迅速架起步枪,接替第一组的掩护任务。
如此循环往复,一组掩护、一组跃进,第六旅的士兵像潮水般一步步逼近精灵支援小队的阵地。
有一个战斗小组在跃进时,恰好遭遇精灵法师释放的 “冰棱阵”,三根半米长的冰锥突然从他们前方的地面升起,最前面的士兵反应极快,猛地向侧面翻滚,躲开了冰锥的穿刺,只是胳膊被冰锥边缘划伤,流出的鲜血瞬间染红了衣袖。他顾不上疼痛,立刻爬起来卧倒,端起步枪继续射击,眼神中没有丝毫退缩。
当第六旅的士兵推进到距离精灵阵地五十米时,各班班长纷纷做出投掷手势,右手握拳,然后猛地向前张开,指尖指向精灵阵地的方向。
接到指令的士兵们立刻从腰间的弹药袋中取出黑色的手榴弹,拧开顶部的保险盖,将拉环套在食指上,手臂向后扬起,做好投掷准备。“三、二、一,投!” 随着班长的口令,数十枚手榴弹同时被抛向空中,在空中划出一道道黑色的弧线,密集地落在精灵支援小队的阵地中。
手榴弹落地的瞬间,一连串的爆炸声在精灵阵地上响起,浓烟与尘土冲天而起,形成一道厚厚的烟幕。躲在后面的精灵士兵被爆炸产生的冲击波掀飞,有的被弹片直接击中,倒在地上再也没能站起来;有的则被浓烟呛得剧烈咳嗽,眼泪与鼻涕直流,根本无法继续战斗。
一名精灵法师试图用自己身上的法师护甲和护盾术来抵挡手榴弹的爆炸,可在如此近的距离下,无数的手榴弹弹片让魔法屏障像脆弱的玻璃一样瞬间破碎,法师被爆炸的气浪掀飞数米远,重重摔在地上,口中喷出的鲜血染红了胸前的法袍,手中的魔法杖也断成了两截。
更让精灵士兵绝望的是,第六旅的各步兵班在推进过程中,还极为注重班排之间的协同配合,频繁使用 “交叉火力” 战术打击精灵防线。第三班从正面吸引精灵士兵的注意力,机枪与步枪火力不断压制精灵的射击;而第四班则趁着精灵士兵注意力被吸引的间隙,悄悄绕到精灵阵地的左侧,从斜侧方发起突袭。两班的火力交叉形成一张无形的网,将精灵士兵牢牢困在其中。
有一名精灵魔弓手躲在一块岩石后面,刚躲过正面射来的子弹,正想调整姿势射击,一发从左侧飞来的子弹突然击中他的后脑勺,鲜血瞬间从伤口涌出,他甚至没来得及发出一声呻吟,就软软地倒了下去。
还有的精灵士兵为了躲避正面的机枪火力,不得不将身体暴露在侧面,结果正好撞上另一班的步枪火力,瞬间被数发子弹击中,身体上出现数个血洞。这种防不胜防的交叉火力,像一把锋利的剪刀,不断裁剪着精灵支援小队的防线,让他们疲于奔命,根本无法组织起有效的反击。
而精灵部队这边,显然对第六旅这种灵活多变的战术体系极为不适应,就像习惯了整齐队列行进的士兵,突然面对杂乱无章却充满杀伤力的游击战术,完全摸不着头绪。
在辉月大陆的战场上,精灵族乃至其他种族的军队,都遵循着延续了数千年的 “堂堂正正、军阵对垒” 的作战模式,两军交战前,双方会在开阔地带排好整齐的阵型,步兵组成密集的方阵在前,手持大盾与长矛,像一堵移动的墙;骑兵则部署在方阵两侧,手持长剑与长枪,随时准备冲锋;远程部队与法师则位于方阵后方,在步兵与骑兵的掩护下,向敌方阵地发起远程攻击。
这样的军阵布置讲究的是严整有序,每一名士兵都有明确的位置与职责,不同兵种之间的配合如同精密的齿轮,环环相扣。前排的步兵负责抵挡敌方冲锋,保护后排的远程部队;远程部队则通过弓箭与魔法,持续消耗敌方兵力;骑兵则抓住敌方阵型的薄弱点,发起突袭,撕裂敌方防线。