趣趣阁 通过搜索各大小说站为您自动抓取各类小说的最快更新供您阅读!

pS.奉上今天的更新,顺便给『起点』515粉丝节拉一下票,每个人都有8张票,投票还送起点币,跪求大家支持赞赏!

pS:最近2、3章都是理论章节,RpG网游实用化指挥的理论,都是我的个人原创的私货,这些是实用理论,是可以直接拿到网游里用的,不感兴趣的书友请不要浪费钱订阅,我特意独立出来了,不看也并不影响阅读和剧情的连贯性。

云枭寒刚准备去休息,风随影动却突然联系了他。

风随影动一直等着云枭寒给他把指挥课上完,可云枭寒却完全忘了这码事,无奈之下,风随影动也只能主动找上门来寻求解答了。

被风随影动一提醒,云枭寒才想起来开战前给徒弟出的考题,于是也不急着休息了,索性考校了一下风随影动对“五字诀”理解。

风随影动在这方面毕竟没什么经验,而且只看一场指挥也看不出什么,给出的答案基本都是自己的臆想,大多都文不对题。

云枭寒对此也早有心理准备,他也没心思慢慢指导和调教徒弟,索性直接给出了答案,让他自己回去慢慢领悟。

“进”是指挥中最核心的一个部分,简单的说就是个该去哪,怎么去哪,为什么去哪。

“进”作为一个指挥要点,需要注意的地方有很多。

“进”的低级阶段就是把团队从一地进发到另一地,可以全队前进,也可以分队前进,尽可能保持团队人员的齐整,减少掉队玩家和保证团队不在行军途中遭到突然打击是低级阶段的主要目标。

至于保持团队的基本行军队形,这点对于玩家团队而言是极难做到的。

指挥官在指示团队行动时需要明确的说明前进的地点,如果出发地和目的地距离比较远,指挥官还需要把路上一系列的路程节点交代清楚,如果是亲自带队的情况,指挥官可以一个点一个点的引导团队前进。

但如果将团队分队前进。那么分队方面的移动路径就需要尽可能明确,如果团战中有战术指挥或多个战术小队则另当别论。

在指挥时,团里经常会有野人,或是不熟悉战场的玩家。指挥官需要安排副手对这类玩家加以引导,避免他们脱队,如果有不能语音的玩家,还得安排专人给他们文字转述和讲解。

喊话时,要根据团队情况报地名。只有都是资深玩家的情况才使用地名简称,野团则尽量不要使用简称,因为总有人会不知道这个简称的地名到底代表的是什么地方,指挥官应该尽可能使用小地图上可以直接看到的地名,如果该地名范围较大,则应在该地名的基础上尽可能描述清楚具体集结地点。

“进”的高级阶段,“进”就不再仅仅是前进了,而是战略意图的贯彻,指挥官需要向整个团队明确己方的战略目标,至少是当前战斗阶段的战略目标。

当大多数团队成员都对指挥官的战略意图有个大概的认识。他们才会明白什么事该做,什么事不该做,就会让他们减少犯错,也就不需要指挥者不断的喊话去制止。

比如指挥官的战略意图是打消耗战,除了侦查和据守少量的节点外,绝大多数玩家都抱团在一起不断消耗敌方的总复活次数,那么开战前就得和团队成员讲清楚,这样团队成员才不会无脑追击,又或者在打的极顺的情况攻入对敌方有利的据点,从而被敌人利用复活支援优势翻盘。

如果战略意图是攻占某些关键节点。拼胜利点数或增加某些关键资源,比如复活次数,那么指挥官也需要讲清楚要抢占哪些节点,并确保些那些节点在己方手上。以及节点可以为本方带来的好处,指挥官甚至可以根据这些关键节点的重要性排个序,明确本方的优先攻击和保障顺序。

但这里需要注意的是,贯彻战略意图的先决条件是战略意图不会暴露给敌方,或是暴露后敌方来不及反应,否则则只能给总的战略目标。相对细节的指挥内容则只能和下级指挥官交代。

玩家不是木偶,指挥官也不可能做到面面俱到,团队前进也不是一个人前进,需要发挥团队中每个玩家的主观能动性,只有当团队中的大多数玩家,最起码是下级指挥明白该去哪,怎么去哪,为什么去哪,才能让“进”表现的更加完美,从而贯彻指挥官战略意图。

“退”。

首先必须明确一个概念,网游团战和现实团战不同,网游中不存在玩家互相踩踏,同阵营内又有保护,RpG网游中玩家逃生技能也相对较多,即便是好几个玩家追杀一个玩家,也不是立刻就可以秒掉的。

而现实战争中,绝大数败兵是死于自相残杀的,追击方一个人连续击杀或收降多个溃兵都不奇怪,这两者是截然不同的。

在绝大多数网游中,一方被击溃并不意味着败方会迅速产生大量伤亡。即使是毫无准备和组织的突然败退,败方的伤亡也是较少的。

相反,如果是局势大逆的情况下,不尽早撤退,继续在原地负隅顽抗,反而会导致极大的伤亡,且不能给敌方造成较大伤害,因为现实里是不能加血的,网游里却可以。

现实里一方崩溃需要部队断后,而在RpG网游中大多数情况下是不需要断后部队的。

“退”需要是对战局的判断能力,越早越准确的判断,才能为本方保留更多的本钱。

另外需要注意的是,“退”可以,但不能长距离溃退,只能短距离撤退,而且撤退时最好能给出明确的集结重整点,而且这个点不能远。

原因很简单,玩家不是军人,胜方玩家在追击时往往只会追眼前的目标,几名玩家追同一个人都是很正常的事情,也就是说,胜方根本组织不出有效的追击部队,指挥官对整个追击的干预能力极低。

所以只要能够在短距离撤离后,迅速完成集结和重整,败方打一波小反击,把热血上头,追的太深的小分队反吃掉是很相对容易的。

因为追击方追了一段时间,队形八成是个断了N节的长蛇阵,前后完全脱节,而败方可以率先集结,重整队形以逸待劳,还可以补bUFF,而追己方的bUFF往往都是不全的,甚至干脆没有的。

实际上,无论是撤退方还是追击方,最大的问题不是在追击过程死了多少玩家,而是在这个过程中到底跑散了多少玩家。

【马上就要515了,希望继续能冲击515红包榜,到5月15日当天红包雨能回馈读者外加宣传作品。一块也是爱,肯定好好更!】(未完待续。)

趣趣阁推荐阅读:至强龙尊叶辰萧初然老公狠坏,狠强势!寂灭天尊玄天龙尊内天眼手握十大空间,神医狂妃可逆天天价宠儿:霸道总裁宠妻记绝世帝神叶云辰萧妍然刑名女神探不负韶华谁说小皇叔要绝后?我两年生五崽炎武战神五年后:她带五个缩小版王爷回归凡人修仙之我有一樽炼丹鼎机智笨探造物主被捕之后从异色瓦斯弹开始,成为毒系天王化仙神算风水师万古神帝东北乡女匪事我家少爷回家之后火爆全城大小姐来自地狱,夜夜有鬼来敲门火葬场女工日记(2)野路子出马仙我,食人魔重生之不负韶华凡人修仙,从星光开始聂先生攻婚日常我即天意星莲世界之本源梦生穿越后,我用美食拯救幼儿园极致问道星尘之誓太荒吞天诀柳无邪梦幻西游:我押镖捉鬼威震三界穿越到古代的我混的风生水起四合院:万兴邦的逆袭时代带房穿越,我教全国百姓种田千夜追凶:碰触尸体就能锁定凶手女人三十:离婚后我重获新生吾为元始大天尊大穿越时代修仙:开局是个瞎眼乞丐诸天:从被强制绑定开始抄家流放,搬空王府去逃荒四合院:开局就送秦淮茹西游团宠:成了三大反骨仔的逆鳞灭国后,长公主成了全国首富诡异仙佛:我以法身镇人间
趣趣阁搜藏榜:四合院:开局设计坑贾家阴棒梗全洪荒都知道魔祖在闹离婚.快穿喜当妈后,炮灰她总遇病娇!嗷呜,今天也要揪揪夫君绒绒兽耳海贼王之我是革命军携空间三系统重生八零后逆袭人生玄学大佬下山后,真千金惊艳全球噬灵劫火:我以凡人之躯弑仙我捡到了一只水手服幽灵四合院,满院都是我下的崽明月清风两相宜手握剧本我怕谁执念深深穿书成潘金莲,重生的武松太凶猛宿主她又在生子小世界里捡对象某美漫的超级进化五十五,向春行从汉末开始的封神之旅乱杀:你跟我一魔术师玩牌?断亲后,乱世囤粮养成皇级军队霍先生,这次真有了!诉云人非晓星稀宝可梦:穿越异世界引导革命须弥九层塔与溯光戒主神腿长腰窄还风骚,乖,别太野树洞自救指南逆枢者王爷,失踪的小郡主在乡下种田呢一吻成婚:抱得甜妻归位面祭坛真假千金之当大小姐还是有难度神凰赋觉醒骷髅从泰拉瑞亚开始闯荡万界敢提分手试试相见欢:不负相思意春庭恨穿越不穿补丁裤,我在民国当首富当个俗人诡语神探霍格沃兹之非典型斯莱特林重生异世界之去尼玛的奴隶海贼之开局我家没了玄灵道圣宝可梦:我的精灵降维打击爱恨三界间聂先生攻婚日常快穿:你让一个厨子拯救世界一千零一个诡异夜天降孕妻,老公你别跑呀!
趣趣阁最新小说:南山有归人无量心经:从破庙沙弥到轮回圣佛万界历练:南宫翰的证道之路离婚当天,我怀仔踹了渣男总裁闺蜜认亲后,我在豪门看狗血八卦欸,我的队友怎么就冲上去了快穿万物有灵冲冲冲逆灵焚天诡秘直播:我的观众不是人家族修仙:开局一座玉泉山考古直播,破千年古墓火遍全网穿越物资签到系统被迫娶五个老公烈焰焚心:总裁的赎罪追妻朱门春闺动物密事生活九域大主宰和三个损友穿越明日方舟别说了我真不是道祖自机角色:星穹列车上的圣骑士荆棘血冕不是清冷道长?怎么是阴湿男啊!重生芳华:从对越自卫反击战开始70后的青春日记星落江南:苏展奇门风水记重生后,清冷前妻对我又争又抢别拔了!那个真的不是剑柄!万朝老祖宗围观我的养娃日常崽崽被拐四年,保镖大佬怒翻人间和尚窝堡算尽天下,唯你入心星临香江:黑色帝国重生暖途:撕碎伪善假面半仙儿传科学修仙在僵尸世界重生之火凤凰:涅盘与归途重生玄门陈师傅你今天修仙了吗红尘仙劫之昊天神帝理尽天下凡人修仙传前传闺蜜穿越我竟然成了她儿子四合院穿梭诸天,清算禽兽与内鬼凤血归来:嫡女毒后杀疯了兽世之怀着三个崽找爹巅峰玩家内瞎猫撞上甜耗子:穿越医女情事录锦棠春:重生之女探花绑定系统后她成了全能大佬殷商:盖世人皇木叶:疯批开局,写轮眼有点极端