机密等级:普通
类别:人员档案资料
名字:巴麻美(魔法少女形态)
大概描述:见泷原的魔法少女,战斗能力一般,战斗武器本质为绸带,战斗智商极强,能用绸带进行各种攻防和功能性,进攻手段为绸带编织的燧发枪,同时也能利用绸带进行防御等多种操作,雷暴事件后进行能力强化(统称一觉),主要表现为燧发枪功能更加丰富,攻防速均略提升,技能消耗魔力减少。单论魔法少女形态,巴麻美是非常强的存在。
词条1:一觉,通过雷暴强化的魔女和魔法少女,强化幅度看个人天分和实力而定,也可以后天开发。
技能:
1.附魔,给予平常物件注入魔力,可以变成防身的武器,一觉:消耗魔力更少。
2.探测,可以利用灵魂宝石探测魔女和其他敌对势力的存在,一觉:探测位置更加精确。
3.治愈,可以利用魔力治疗孵化者和其他魔法少女 一觉:可以利用更多魔力去治愈更重的伤势。
4.简易手枪,巴麻美用绸带(绷带)编织而成的魔力手枪,便携使用。一觉:消耗魔力更少,子弹可取消后摇,连发。
5.燧发枪射击·通常弹,巴麻美最常用的燧发枪,一杆燧发枪一发子弹,可使用多种枪支齐射,因为是巴麻美编织而成,巴麻美的身体各处都能接触枪支开火。一觉:取消前后摇。
6.燧发枪射击·高爆弹,燧发枪装填能够产生剧烈爆炸的弹药,威力可以偏离五层楼高的巨物攻击。一觉:威力更大,可蓄力(耗蓝更多,可一次打出数倍威力的高爆弹。)
7.燧发枪射击·束缚弹,巴麻美可以打空子弹落在空间各处,子弹本质是巴麻美的缎带(绷带),打空的子弹类似于布置阵法,可以利用起来,子弹可以变成绷带进行束缚,打敌人措手不及。
一觉:燧发枪可以直接射出带有各种功能的子弹。
8.燧发枪齐射:几支到数十支枪支进行齐射,能有效的进行火力压制和控制,前摇短,消耗魔力少。一觉:减少前摇。
9.(一觉)燧发枪射击·束缚弹·直射,巴麻美打出的子弹,命中拥有直接束缚的效果,控制敌人行动。
10.(一觉)燧发枪射击·麻痹弹·直射,巴麻美打出的子弹,命中拥有类似麻醉的效果,可以暂时让敌方失去战斗能力。
11.(一觉)燧发枪射击·冰冻弹·直射,巴麻美打出的子弹,命中拥有冰冻的效果,暂时控制住敌方行动。
12.万弹齐发,瞬间使用大量的燧发枪进行压制,排枪射击,燧发枪数量能够达到数百上千。
一觉:万弹齐发可以选择束缚,麻痹,冰冻效果,也可以混合使用。
13.终曲·能量弹,巴麻美常态必杀之一,对单威力巨大,也是巴麻美最常用的终结技。一觉:威力大幅上调。
14.终曲·穿甲弹,巴麻美常态必杀之一,拥有极强的穿透力,可以进行攻坚破甲,对高防敌人使用。一觉:破甲程度上调,新增击退效果。
15.终曲·高爆弹,巴麻美常态必杀之一,攻击范围大,对群体使用。一觉:增加攻击范围。
16.二重奏·终曲,顾名思义,两发终曲混合,可以使用能量弹,高爆弹,穿甲弹,但不能混合使用。一觉:拥有终曲强化幅度,无额外强化效果。
17.无尽魔弹,高配版的终曲,蓄力时间更长,消耗魔力更多,威力也更加惊人,可以使用能量弹,高爆弹,穿甲弹。一觉:拥有终曲强化幅度,无额外强化效果。
18.永不谢幕的终曲,终曲齐发不断,麻美的最后底牌,消耗魔力极大。一觉:保留终曲强化幅度,每发终曲威力进一步强化。
19.手铳炮击,火炮版本的手枪。一觉:威力略微强化。
20.迫击炮齐射,多种简易火炮齐射,拥有各种各样的炮弹,拥有束缚,冰冻,麻痹,烟雾,闪光各种效果。一觉:新增震慑,幻境效果。
21.重奏,炮塔式的中型火炮,能够同时建立数十门炮塔,轰击大量目标,能够有效压制高机动,大范围敌人。
一觉:新增技能(学习难度极大)广域歼灭曲。
22.(一觉)广域歼灭曲,需要花时间和大量魔力,构筑阵地,布置数十门大型的大型炮弹堡垒,威力更大,防守更强,轰击范围更广,需要复杂的计算。
23.绷带·束缚,利用绷带限制敌人行动。一觉:前摇更短,施法更快。
24.广域束缚,利用大量绷带进行大范围的束缚。一觉:攻击范围更广。
25.束缚(对人形敌人特攻),绷带呈红色,带锁,通常用于对付其他人形敌人。一觉:无
26.绷带替身,利用绷带做出惟妙惟肖的替身来迷惑敌人,可以短暂模仿巴麻美的神态和行动,绷带可以进行二次变招。一觉:无
27.隐形绷带,绷带具有再生和隐形性质。一觉:消耗魔力更少。
28.螺旋绷带,绷带缠绕成螺旋状,可以抵御敌人的远程攻击,可以缓冲。一觉:无
29.雅典娜的圣盾,利用五彩丝带编织的能量盾可以抵御敌人的近战攻击。一觉:无
30.绝对领域,圣盾的变种,可以提前在阵地布置,或者当作陷阱困住敌人,或者是保护没有战斗能力的人,可以透明化。一觉:无
31.切割绷带,绷带可以极细化和极硬化,细化可以有效束缚高机动敌人的行动,极硬化也可以当作利器帮助自己逃离敌人的控制。 一觉:无。
总结:巴麻美是攻击特化多功能的全能型魔法少女,杀招很多,攻击威力大,招式多,攻击方面是常态魔法少女天花板,防御方面虽然不突出,但是比较全面,招式变化多,控制足,可以应对多种战斗场景。巴麻美战斗技巧拉满,绷带的能力运用到了极致。
评级标准:
一阶:魔法少女常态(0-10)
二阶:战斗全开姿态(5-20)
三阶:究极进化姿态(15-30)
四阶:无可复制的奇迹(25-50以及不可估测)
魔法少女巴麻美
战斗评价(在各种状态理想下,不包括失常发挥和超常发挥。)
攻击:10
防御:9
机动:8.5(利用绷带进行高速移动)
功能:7.75(缺少规则系能力)
技巧:10
续航:7.25
共计:52.5
机密:绝密
类别:外来者档案资料
名字:独行者(官方代号,有多种化名)
(常态)
大概描述:来历不明,外面未知宇宙来的人,盟友及敌人,威胁很大,致力于保护弱者,提倡敬畏生命,行动我行我素。辗转于多个文明,星球联盟间,帮助于魔法少女以及其他他认为需要帮助的人,因为行为不被人理解,总是受挫,辗转于各个势力不懂周旋,仇敌很多,盟友很少,屡遭挫折。宇宙中少有敌手的战士。
各种他认为压迫弱者的势力均已得罪,仍然具有极大的威胁。
秘密记录:曾经访问过孵化者文明的最高机密档案《????》,之后就前往地球。
词条2:重伤,独行者专有受伤状态,受伤原因,不明,但无法恢复。
技能:
1.自愈,超级恐怖的自愈能力,能在自己重伤期间,数秒钟恢复完毕,重伤状态下恢复减慢。
2.银色球状体,独行者穿行宇宙的姿态,可以超光速移动和虫洞跳跃,快速达到目的地。
3.瞬移,可以快速达到短距离的指定地方,重伤状态下常态确认无法使用。
4.超远传送,可以指定别人进行超远传送,传送距离能跨越数个宇宙,重伤状态下影响不明。
5.武器和辅助道具,独行者拥有多种多功能的道具和攻击防御等武器,重伤状态下常态不可使用。(注:独行者手腕上的银黑手环也是道具类,不过暂时没有手环相关的情报。)
6.传音,类似于孵化者的传音,能够进行脑内通话和传音。
7.感知,能够中幅度范围感受周围人流行动,感受哪里弱者受欺负。重伤状态下,感知幅度缩小。
8.变大变小,平常是约为一米七的瘦削的普通男子,可以根据对手调整自己体型和状态。
9.变化容貌,可以变换他人的容貌,独行者多用于调和和打听消息。
10.治愈(魔法少女特化),常年研究魔法少女研究出来的成果,可以修复魔法少女身体上的损伤,也可以消除魔法少女宝石上的污浊。
11.光球,独行者常用小技能,左右手都具有搓光球的能力,威力小,耗蓝小,前摇短,具有击退击倒效果。重伤状态下威力减小。
12.光轮,独行者常用小技能,左右手都具有搓光轮的能力,威力尚可,有前摇,切割强。重伤状态下耗蓝增加,威力减少。
13.切割技,独行者次级必杀,使用强力切割,对敌人重创,使用姿势不切,包括但不限于c形切割,x形切割,十字切割,一字切割,分流切割等,缺陷是耗蓝较大,威力作为必杀技,较小,常用于对敌人弱点突破。
14.元素,常态独行者可以使用水、火、电、风、木、土等能力,使用元素姿势没有限制,运用极熟,运用形状包括但不限于球状、轮状,剑状,枪状,缺陷是单个威力较小,也缺乏控制,独行者经常打元素反应,配合其他杀伤强的技能。重伤状态下影响未知。
15.闪电射线,常态独行者的常用必杀之一,可单手、双手、双手置于胸前、瞬发、简易发出,前摇小,威力较大的杀伤性技能,多用于打组合技进行终结。重伤状态下威力减少。
16.光防盾,独行者特有的防御技能,光防盾可变换各种形状,包括圆形,方形,三角形,环身盾。可以双手摊开护住全身,可以单手防御,也可以只在手腕处瞬间生成,形成方式多样。光防盾基本能抵御住所有同等级的魔法和光线技,缺点是物防较低。重伤状态下防御降低。
17.白枳射线,独行者最强必杀,分为单手和双手白枳射线,可以近距离瞬发,其中双手白枳射线最强。重伤状态下威力减少,双手白枳射线46开巴麻美常态必杀终曲。
18.慰藉粒子,可以感化安抚对方情绪,让情绪稳定。对敌人也可以进行安抚,也不会让敌人感到痛苦,有着不弱于切割光线的威力。重伤状态下无影响。
19.近身缠斗,独行者格斗并不是什么名家,很多时候是靠自己的招式,进行缠打,风格就是如果敌人没有停止攻击或者行动,独行者不会停止自己的攻击。独行者体质偏弱,力气偏小,但技巧拉满,也可以利用法术给自己附魔,增强威力和压制力。同时独行者拥有恐怖自愈能力,他能够最大程度压制痛觉给自己战斗带来的影响,忍耐力极强。重伤状态下,附魔减弱,体质减弱,力气减弱。
20.星辰结界,独行者展开的结界,于魔法少女和魔女的结界不同,常态魔女和魔法少女本质还是同一个地方,但是相位坐标发生了改变,独行者结界内部是独行者自身形成的宇宙,虽然荒无人烟,但是非常广阔美丽,多是为了与强劲的对手为敌,避免波及无辜的生命。
21.分身,独行者可以分出与自己实力相同的分身,消耗能量较大。重伤状态下,分身保持时间缩短。
22.手环之力,独行者双手手腕有一对银黑色手环,有存储功能,平时用来存放独行者的东西,包括生活用品,功能道具,武器等,还有召唤,封印等等功能,据说手环与独行者一心同体,关键时刻拥有奇迹的力量。重伤状态下,手环只有基础功能,很多功能不能使用。
总结:常态独行者是一个六边形多功能战士,攻击方面招式多,威力也比较可观,虽然体质偏弱有不错的缠斗能力,防御有近乎免疫一切的光防能力,招式变化多,虽然控制不足,但是也能应对各种场景。独行者常年一人战斗,战斗意识拉满。
评级标准:
一阶:0-10
二阶:5-20
三阶:15-30
四阶:25-50以及不可估测
常态独行者(在地球化名为k)
战斗评价:(分为重伤和常态,不算道具辅助和超常发挥)
攻击:(重伤)8\/12.5(常态)
防御:(重伤)8\/9(常态)
机动:(重伤)5.5\/10.5(常态)
功能:(重伤)11\/12(常态)
技巧:(重伤)9.5\/12(常态)
续航:(重伤)7.5\/16(常态)
共计:(重伤)49.5\/72(常态)