已知这是个日本RpG游戏。虽然看的时候文字是中文,游戏解说念的也是中文,但其实这些,原本应该都是日文。
看到这里,大家可能依旧会感到很疑惑,不太明白这两者之间的关系,在这里就不得不提一句看似无关的题外话了。
在日语里,“友”和“勇”同音,所以“友·者”这个名字在游戏里其实念做“勇·者”。
尽管她也是看了弹幕才知道这件事的就是了。
那么,第二个重点来了,大家还记得魔王的名字叫什么吗?
这个游戏的魔王名字叫做“勇·者的爸爸”,也就是说所谓的魔王其实是这个自称为“友·人零”,但真名为“友·者”,念做“勇·者”的人的爸爸。
是的,故事就是这么离谱,明明这个游戏有这么多剧透,但是看到这里的时候,依旧会让人感到无比的抓马,惊叹于游戏策划的脑洞。
而“友·人零”的存在意义不止于此。
这个虽然也加入队伍,但不在队伍名单中显示的人,他的剧情自然不可能只有这么简单。
关于他的剧情,除了这个抓马的点以外,“友·人零”还有一个重要的作用,那就是揭露这个游戏的两个关键问题:
1、失踪的人到底去哪了?
2、王国内为何会突增那么史莱姆?
(pS:想必看到这里,聪明的读者们即便是没玩过这个游戏,没看过这个游戏解说,都能猜得出这两个问题的答案,但为了防止一些智商不够的小笨蛋们想不出答案,作者还是在此进行一番解说吧。)
是的,那些失踪的人其实最后都变成了史莱姆,这也是这个游戏最重要的设定。
这个国家的人,因为幕后boSS下的诅咒,只要是在陷入绝望或精神崩溃的情况下碰到史莱姆,就会跟着一起变成史莱姆。
看似不相关的两个问题,它们的答案其实都是一样的。
虽然这也是“友·人零”发现自己在无意间帮助勇者杀死了自己的父亲,心神崩溃后又碰到了史莱姆,主角勇者才得以发现这个真相就是了。
可怜的“友·人零”,这明显就是剧情杀啊。
不然怎么可能会这么凑巧,早不出来晚不出来,偏偏在他最绝望的时候冒出来一只史莱姆。
而当时在场足足有三四个人,可这个出现得很突兀的史莱姆不去碰别人,偏偏只碰陷入绝望的“友·人零”,这摆明就是剧情杀啊,啧啧~真可怜。
至于为什么说,这是这个游戏最重要的设定,那就不得不提一句这个游戏的标题了。
还记得这个游戏的标题吗?
——《剧透太多的RpG —最后的敌人的真实身份是勇者的爸爸》
这个所谓的最后敌人,不是什么反派大魔王,也不是什么幕后大boSS,只是一只史莱姆。
之所以最后敌人会是一只史莱姆,是因为勇者一行人决定除掉整个王国里的史莱姆,打完史莱姆就退休回家结婚的那种。
(别问作者,为什么勇者一行人会做出这种决定。作者也不知道,反正在作者的视角里勇者一行人就是突然做出这种决定了。感兴趣的小伙伴可以自己去看一下,如果有答案了,记得发评论区跟作者说一下。)