当暗月点击“开始游戏”的瞬间,所有二十名玩家,以及他们直播间里数以万计的观众,都下意识地屏住了呼吸,准备迎接一段或长或短的加载等待。
然而,预想中的进度条才刚刚浮现,甚至还没来得及让人看清上面的提示文字,就仿佛被一只无形的手瞬间拉满!
屏幕只是极其短暂地闪烁了一下,甚至连黑屏都算不上,下一个瞬间,精致而充满生机的3d游戏世界就直接呈现在了所有人眼前!
直播间弹幕瞬间被无数的问号和惊叹号淹没:
“??????”
“!!!!!!”
“不是……这特么什么神仙优化?!我眨了下眼就进来了?”
“卧槽!不到一秒钟?这加载速度是真实存在的吗?”
“楼上的你不懂,有进度条切换场景才不会显得突兀,需要一点心理准备时间。”
“神tm心理准备时间,这效率我吹爆!谁还要那破进度条啊?还不如直接闪一下呢!”
“这优化,给我看傻了……”
游戏玩法还没正式展开,《星海求生》就用它离谱到极致的加载速度,先给所有人结结实实地上了一课,什么叫做“黑科技”。
紧接着,玩家和观众的注意力就被游戏内的世界彻底吸引。
“这画面……绝了!”百晓生(赵晓)操控着角色环顾四周,忍不住低声惊叹。
阳光透过繁茂的枝叶洒下斑驳的光影,地面的杂草随风微微摆动,岩石的纹理清晰可见,远处河流波光粼粼。角色的动作流畅自然,攻击树木、采集矿石的反馈感十足。
虽然是明显的游戏画风,但渲染水平和建模精度远超当前市面上的任何一款同类游戏,沉浸感极强。
“好厉害的渲染和建模水平,这质感,不愧是《武者纪元》官方出的。”群聊语音里暗月也赞叹道。
“别光顾着看了,你们木屋附近有资源就赶紧砍树挖矿!我饥饿度在掉了!”铁口直断嚷嚷着,已经挥舞着初始工具对着一棵小树开始了辛勤的劳作。
二十名玩家各自在自己木屋附近迅速行动起来,沉浸在了最经典也最上头的“开局一把斧,资源全靠砍”的循环中。
收集木材、石头,采摘野果充饥,在小溪边喝水,合成更高级的工具,小心翼翼地攻击落单的低级小怪获取经验和少量物资……
前期的发展虽然有些手忙脚乱,但充满了探索的乐趣和收获的喜悦。
直播间弹幕也纷纷刷着“舒服了”、“这采集手感真好”、“想起了当年玩xx生存游戏的日子”。
然而,好景不长。
随着游戏内时间的推移(系统提示已进入游戏中期),玩家们逐渐发现,周围出现的怪物等级和数量开始明显提升。
5级的獐鹿、8级的毒蜘蛛、10级的野狼……开始成群出现。
“怪变强了!大家小心!”百晓生及时在世界频道里打字发出警告。
但已经晚了。
缺乏经验的玩家们还保持着前期散兵游勇式的发育节奏,彼此距离分散。
我不是小黑子(林琨)正美滋滋地挖着一块铁矿,突然被三只10级野狼包围,尽管他试图用刚刚合成的铁剑反抗,但双拳难敌六爪,很快血条见底,屏幕一灰——他成了第一个在复活范围内死亡,掉了一级并爆出所有资源的“幸运儿”。
“我靠!这狼伤害好高!”林琨在语音里惨叫。
这只是开始。
紧接着,妙手回春在试图采集一种稀有草药时,惊动了守护在一旁的12级精英毒蟒,治疗技能还没练起来,根本加不上血,瞬间被秒。
暗月仗着操作好,且战且退,却引到了更多怪物。
其他玩家也纷纷遭遇强敌,或被单个精英怪击杀,或被小怪群围殴致死。
死亡、掉级、掉落资源、复活、资源匮乏、更难打怪……恶性循环开始形成。
屋漏偏逢连夜雨,游戏内天色迅速变暗,系统提示【夜晚降临】。
“嗷呜——!”
“嘶嘶——!”
更多的怪物在阴影中刷新出来,它们的眼睛闪烁着嗜血的红光,属性似乎也得到了增强。
原本就岌岌可危的玩家们更是雪上加霜。
最终,当一只15级的巨型山魈boSS带领着潮水般的小怪,轻而易举地摧毁了某个玩家还没来得及升级的脆弱木屋,并夺走能源核心后,连锁反应发生了。
失去了复活点的玩家接二连三地被彻底淘汰。
尽管百晓生、暗月等少数几人试图组织起最后的抵抗。
他们将各自的木屋统一迁徙到一个优势地带,然后进行资源整合。
但在后面绝对的数量和等级差距面前,一切努力都是徒劳。
【游戏结束】
【幸存者:0】
【最长生存时间:58分17秒(暗月)】
短短不到一个小时,首次开荒的二十人团队,全军覆没。
直播间里一片寂静,随后弹幕才疯狂涌出:
“可惜了啊!!”
“唉,前期太散了,要是大佬们趁着白天怪物弱的时候,就抱团在一起发育,集合资源先升级一个高级木屋卡在地形隘口,感觉撑过那一波兽潮不是没机会的!”
“确实,合成路线也有问题,做的都是单挑厉害的武器和道具,根本没考虑后期会有大量群体怪的情况。打boSS和精英怪还行,遇到潮水一样的小怪,就是大炮打蚊子,纯浪费资源!”
“还有那个治疗系的武功秘籍,回春大佬到手也晚了,等级根本拉不上来,治疗量杯水车薪,要是早点拿到并集中资源给她升级,前排压力会小很多!”
“这游戏有点意思啊,不是无脑砍砍砍,真的需要策略和配合!”
“已经开始期待下一把了!大佬们快总结经验,再来一次!”
直播间的弹幕还在热烈讨论。
而世界聊天频道里,百晓生(赵晓)开始进行发言总结:
“都安静一下,总结教训。第一,绝对不能各自为战!第二,必须明确分工!”
“所有人,现在就在世界聊天频道里报出自己的大概方位和周围资源类型。我们选一个资源相对丰富、地势易守难攻的地方集合!”
很快,玩家们纷纷报点。
“我在河边,鱼和木材多!”
“我靠近一片小矿山,石头和劣铁不少。”
“我这边平地,杂草和野果多,怪少。”
经过简单比对,他们迅速选定了一处靠近河流拐弯处、背靠峭壁的相对安全区域作为集合点。
“所有人,优先保证生存,然后立刻向坐标(x:xxx, Y:xxx)集合!路上尽量避开战斗,节省时间!”百晓生下达指令。
“明白!”
“收到!”
这一次,有了明确的目标,玩家们的行动效率大大提高。
虽然路上难免有减员(掉级),但大部分人都成功抵达了集合点。
看着身边逐渐聚集起来的同伴,百晓生继续部署:
“我们只有二十个人,资源有限,必须最大化利用!分工如下:
战斗组(暗月、莽就完了、铁口直断等6人):负责清剿集合点周围的威胁,保护采集人员,后期主要负责对抗兽潮和精英怪。优先获取战斗经验和装备。
资源组(翎羽、辣条君等8人):负责基础资源采集,砍树、挖矿、采石,保证木屋升级和工具合成的需求。
后勤组(妙手回春、我不是小黑子等4人):负责食物和水源的稳定供应(钓鱼、狩猎小动物、采摘),同时妙手回春重点寻找草药,优先合成治疗类技能秘籍并提升等级。
建造组(百晓生等2人):负责规划营地,集中资源优先升级一个核心木屋的等级和防御,并适时建造一些简单的防御工事(如木质栅栏)。
指令一条条清晰明确,众人立刻应声,各司其职。
比起第一次漫无目的的散养,这一次的团队协作带来了立竿见影的效果。
资源被高效集中,木屋的等级在以肉眼可见的速度提升,安全区范围扩大,复活范围也随之增加。
战斗组清理出了一片相对安全的区域;
后勤组保证了食物链,让玩家们不用为饥饿度分心;
妙手回春也很快在宝箱里找到了一本基础治疗秘籍。
虽然治疗量依旧不高,但关键时刻总能抬上一口血,大大增加了容错率。
整个团队像一台精密的机器开始运转,升级效率和生存能力得到了质的飞跃。
时间一分一秒过去,怪物逐渐变强,夜晚降临,小规模的兽潮开始冲击他们的营地。
但在有所准备的情况下,他们凭借升级后的木屋、初步的防御工事和明确的分工,一次次击退了进攻。
直播间弹幕也从之前的惋惜变成了惊叹和加油:
“对对对!就是这个节奏!”
“抱团发育才是王道啊!”
“分工明确太重要了!”
“回春大佬有治疗了!安全感来了!”
“木屋等级起来了,感觉能扛好久!”
这一次,他们足足坚持了一个半小时!远超第一次的记录。
然而,随着游戏进入后期,刷新的怪物等级越来越高,数量越来越多,甚至出现了拥有远程攻击和范围伤害的精英怪。
团队的输出开始显得乏力,治疗量也逐渐跟不上恐怖的伤害。
最终,在一波由多头20级精英怪带领的、铺天盖地的恐怖兽潮冲击下,他们的核心木屋耐久度耗尽,能源核心被疯狂涌入的怪物击碎。
【木屋已被摧毁!】
【能源核心已失效!】
【玩家***已被淘汰!】
提示信息疯狂刷屏。
尽管所有人拼死抵抗,但失去了复活锚点,死亡即意味着结束。
最终,屏幕再次灰暗。
【游戏结束】
【幸存者:0】
【最长生存时间:1小时31分04秒(百晓生)】
虽然再次全军覆没,但所有人的情绪却完全不同。
“可惜了!后期输出实在跟不上了!”
“就差一点!下次我们得优先合成几本范围攻击的武功秘籍!”
“治疗等级还得拉更高!下次资源再向你倾斜点,回春!”
“爽!这配合打得太舒服了!”
世界频道里充满了虽然失败但却兴奋的讨论声,大家都在积极总结着这一次的经验教训,跃跃欲试地准备开始第三局。
......
老宅内,陈星也在电脑前观看着直播,嘴角带着满意的笑容。
玩家们快速的适应能力和策略调整,以及团队协作带来的显着效果,都让他非常满意。
直播间的火爆人气和弹幕里洋溢的热情,更是证明了这种“快节奏生存竞技”模式的吸引力。
“看来基本玩法没有大问题,平衡性还需要微调,比如后期怪物的强度曲线……”陈星摸着下巴思索着。
随即,他想到一个关键点,不由得轻笑出声:
“不过,我这根本不需要承担任何开发成本以及服务器维护成本的‘网游’,还真是香啊。”
他不需要庞大的程序员团队日夜加班修复bUG,不需要昂贵的服务器集群承载流量,不需要复杂的运营活动维持热度。
他只需要定好规则,剩下的,全部交给宇宙真灵去处理。
“唯一需要考虑的,就是如何吸引更多玩家进来‘玩’,并让他们心甘情愿地、高效地为我‘生产’物质。”陈星的目光变得深邃起来。
“《星海求生》首测的表现,已经证明了这种模式的可行性。那么接下来……”
他的目光投向了星海论坛那无比火爆的页面。
“是时候考虑什么时候扩大测试规模了。”