告别了克莱因后,桐人没有停下脚步,一路穿过【起始之城镇】的西北门,掠过刷新着【蓝色山猪】的广阔草坪,又谨慎地穿越了相对危险的森林地带,最终抵达了一座宁静的小村庄。
此刻,夕阳的余晖仍眷恋着天际,将艾恩葛朗特第一层渲染成一片柔和的金色。村庄里,Npc们悠闲地活动着,散发出一种与【起始之城镇】玩家们恐慌截然不同的宁静氛围。
直到看见村口熟悉的景象和头顶浮现的标识——【琥珀溪】,桐人这才松了一口气,放缓了脚步。
【琥珀溪】坐落在【起始之城镇】西北方。与占据第一层近五分之一面积的【起始之城镇】相比,它只是个仅有数百Npc的小村落。然而,麻雀虽小,五脏俱全:旅馆、武器店、道具屋一应俱全,且整个村庄都属于安全区。周边森林刷新的怪物也强度适中,经验获取效率远超【起始之城镇】外的草坪区。最关键的是,此刻这里空无一人,也就是说桐人将独占这片练级宝地。
事实上,第一层类似【琥珀溪】的村落还有好几个。而桐人选择此地,主要是因为这里可以接到内测时期的热门任务——【森林秘药】。
任务内容是:村长身患重病,需要取得附近森林中怪物【食人魔花】头顶胚珠的特殊成分,熬制秘药救命。
只要成功完成这个任务,就可以获取比【初始之剑】强力许多的【韧练之剑】,以及大量的柯尔和经验值。
踏入村子,桐人轻车熟路地走向村庄中央那座稍高的建筑。推门而入,只见一位白发苍苍的Npc虚弱地躺在木床上,剧烈咳嗽着,床边守着一位相貌年轻的Npc,看上去是村长的儿子。
“有什么我可以帮忙的吗?” 桐人说出触发任务的固定台词。
年轻Npc头上瞬间亮起一个黄色问号,随即以恳切的语气发布任务:
“尊敬的剑士!我的父亲病重垂危,急需森林里【食人魔花】头顶的胚珠来熬制救命秘药!但那怪物极其凶险,村里的猎手根本不是对手……若您能冒险取得胚珠,我愿以村里珍藏的最好宝剑作为酬谢!” 说罢,他用充满希冀的目光紧盯着桐人。
“请放心交给我。” 桐人话音落下,视线中便弹出任务接取成功的提示。他不再耽搁,转身走出屋子。。
“在完成任务前,先去补给一下吧。”桐人暗暗想到,走向道具屋,。用下午刷怪攒下的柯尔更新了身上的防具,又购买了足量的回复药水和解毒药水。在这个死亡游戏里,充足的补给就是生命线。
准备妥当后,桐人穿过村庄大门,独自踏入已被暮色完全笼罩的幽暗森林。
SAo中,玩家初始时仅有两个技能格,当等级升到6级时才会解锁第三个技能格,随后是12级,20级解锁第四、第五个技能,之后每10级会解锁一个技能格。
而桐人目前的两个技能格里,分别装备着【单手剑】和【索敌】。与其说是技能,倒不如说是技能树。以【单手剑】为例,玩家每次使用其附属的剑技时,可以提升单手剑的熟练度,随着熟练度的不断提升,玩家可以逐步解锁更加强力的上位剑技,同时熟练度每提升50点就能解锁一项分支能力(mod)或特殊技能,直到熟练度提升至1000点(完全习得)。
【索敌 发动】
技能发动瞬间,桐人的双眸泛起青幽光芒。原本被黑暗吞噬的森林景象骤然变得清晰明亮,视野中浮现出数个跳动的红色光标。
怪物头上的光标会通过系统算法,通过对比玩家与怪物的能力值,将光标从淡红(较弱)渐次加深至暗红(极强),如果遇到光标是红到发黑的怪物,那意味着玩家无论如何都战胜不了。
拨开茂密的草丛,桐人在时不时传出嚎叫声的森林中潜行搜寻。虽然一进入森林中,视野中的红色光标频频出现,可惜都不是目标【食人魔花】,为确保安全与效率,他只能暂时避开这些非任务怪物。
“终于找到了,光标...是深红色?”桐人屏息藏身于一棵粗壮树干后,锐利的目光锁定前方的目标【食人魔花】。
眼前的怪物,身高接近两米,外形正如其名,:头顶一朵硕大、妖艳的猩红色花朵,任务所需的胚珠就嵌在花心中央。它的躯干类似巨型猪笼草,一张布满锋利獠牙用于捕食猎物的巨口占据了大半身躯。下半身是不断扭曲蠕动的粗壮根茎,左右两侧则延伸出长满锋利叶片的弯曲藤蔓。
【食人魔花】 Level 4
“能行...但必须优先解决右边那个麻烦!” 桐人目光锐利地转向【食人魔花】不远处的另一只形态相似、却更为棘手的怪物——【食人魔草】。它与前者唯一的区别在于头顶:没有花朵,取而代之的是一颗搏动着血红诡异果实。一旦没能在短时间内杀死,果实就会爆炸,将周围的怪物吸引过来。
桐人深深吸了口气,又缓缓吐出,平复略微加速的心跳。那么,行动开始!
【音速冲击 发动】!
只见他手中的【初始之剑】泛起湛蓝光芒!技能启动的瞬间,身影已如离弦之箭冲出草丛,只在冲刺轨迹上留下一道炫目的湛蓝刀光!剑刃狠狠贯入【食人魔草】躯体,留下一道深深的创口,代表血液的红色光点如星火般迸溅!【食人魔草】的hp槽瞬间暴跌至仅剩三分之一!
没有丝毫停顿,桐人借着前冲的惯性踏步向前——现实世界锤炼多年的剑道功底在此刻展现得淋漓尽致!手腕翻转,剑光再起!
“嘶嘎——————!!”
受创的【食人魔草】发出凄厉嘶吼,两侧布满锋利叶片的藤蔓带着破空之声,狠狠向桐人抽扫而来!
尖锐的风声刺入耳膜!桐人身体反应快过思考,猛地一个极限后仰,双脚却如钉在地上般纹丝不动!藤蔓带着死亡的寒意贴面扫过!就在藤蔓掠过的刹那,他腰腹发力,如绷紧的弹簧般瞬间弹起复位!手中利剑借着起身之势划出一道冰冷的弧线——
嗤!
剑光精准掠过【食人魔草】的要害,将其最后一丝hp彻底清空!怪物连悲鸣都未及发出,便化作无数碎片消散。
桐人随手关掉弹出的奖励窗口,目光如电,瞬间锁定不远处因同伴死亡而躁动的【食人魔花】。对他而言,相比能召唤援军的【食人魔草】,眼前这头不过是攻击稍强的杂鱼。但在这死亡游戏中,任何松懈都可能致命。
以同样凌厉高效的战术解决掉【食人魔花】后,系统提示随之亮起:
【Level up: 4>>>5】
【Exp +30】
【col +35】
【Item +1】
桐人指尖轻划,唤出道具栏确认胚珠已掉落,随即切回初始面板,进行属性加点。
SAo中,玩家每升一级可获得3点自由属性,可自由分配于筋骨(力量\/防御)、敏捷(速度\/闪避)、精神(反应\/抗性)。而对于追求高效的桐人来说,最佳方案无疑是,筋骨两点,敏捷一点。
【索敌 发动】!
青芒再次掠过双眸。完成所有操作后,桐人再次开启索敌,迅速没入黑暗中,沿着来时的路径返回【琥珀溪】。
提交任务【森林秘药】,奖励到手!桐人立刻卸下已布满裂痕的【初始之剑】,将新获得的【韧练之剑】装备上手。这柄更锋利的武器,足以支撑他战斗到第三层。
手握新剑,感受着其中蕴含的力量,桐人没有丝毫前往旅馆休憩的念头。而是转身,再次踏向幽暗的森林中。
在这个死亡游戏里,他必须抓紧每一秒,为了...活下去!