对方几乎是秒通过好友申请,秦问当即转过去两百块。
切回游戏界面,他利索地收下两个黑面包,端起最后一碗糊糊一饮而尽。
三碗下肚,饥饿值直接飙升到 98%,期间疲劳值还悄悄回了 12 点!
这恢复速度,简直快成永动机了。
“兄弟,咱俩加了小信,以后有需要随时喊我!” 龙国玩家笑得见牙不见眼,在他看来秦问就是标准的 人傻钱多,“不过我白天得上班,六点以后随叫随到!”
什么样的人才会花两百块买碗屎一样的糊糊,再加两个又臭又硬的黑面包。
这笔钱,够去巷尾的按摩店 “普度众生” 一回了。
白捡似的收益让他心头活络起来:要是让家里人都注册账号,把出生奖励的道具拿来卖,岂不是多了笔稳定收入?
此时已近晚上 11 点半,秦问没歇着,转身又去训练场附近转了圈。
Npc都回笼了,不过在房间里还是能交接任务。
于是又花了半个小时和三百块大洋,收来六个黑面包,疲劳值也悠悠回涨到 90%。
望着面板上的数值,秦问暗下决心:凭这逆天的续航天赋,哪怕趁年轻把肝熬废,也得追上第一梯队!
不仅要变强,还得靠这游戏赚钱!
他眼下这点家当,这么折腾下去很快就会见底。
权衡再三,他决定挑战长跑任务。
一来这任务经验给得最实在,还不递减,耗时也最短。
跑一轮 20 分钟内完成,能拿 30 经验。
之前他做难度最低的三百个仰卧起坐,最快也要半小时,经验却只有长跑的一半。
唯一的缺点是限时且消耗大,一旦超时就前功尽弃,容错率极低。
但现在不同了:升级后属性涨了,还觉醒了 S 级天赋,续航根本不是问题。
就算失败,无非浪费点疲劳值和饥饿值,不值一提。
按之前的消耗,每圈长跑要掉 3% 疲劳值。
如今属性提升,加上天赋加成,他倒想看看实际消耗会是多少。
此刻他刚升到 2 级,经验条是 5\/300。
顺利的话跑 10 次,算上每次 10 分钟休息,凌晨五点前就能冲到 3 级。
秦问找到正躺在床上打盹的长官桥耶夫,在对方骂骂咧咧的抱怨中接了任务。
不知是力量加了点的缘故,还是心态起了主导作用,这趟长跑竟比早上轻松了些。
跑完第一圈,限时还剩 18 分 05 秒,比上次慢了 5 秒。
秦问并不在意,长跑拼的是节奏,他白天逛论坛时特意研究过技巧,这点误差在掌控之中。
第二圈跑完,限时剩下 16分 04 秒,耗时 121秒。
照这个节奏,拿下 30 经验稳了。
他扫了眼面板,眼睛微微一眯:两圈下来,疲劳值从 90% 降到 86%,只掉了 4%?比之前少了近三分之一!
只能用 “恐怖如斯” 来形容。
饥饿值倒是没太大变化,两圈耗了 3%,和之前差不多。
接下来的时间里,秦问靠着一股狠劲,每圈基本控制在 120秒左右。
偶尔哪圈超了几秒,下一圈就稍稍提提速。
最后一圈更是踩着仅剩 3 秒的时限冲线,完美收官。
算下来,总共耗了 16 点疲劳值和 14 点饥饿值。
秦问喘着粗气绕跑道走了半圈,又去摇醒熟睡的桥耶夫交任务。
老头被吵得火冒三丈,破口大骂 “你个疯子”,但骂归骂,还是不情不愿地刷新了任务,倒是个负责任的军官。
借着每次 10 分钟休息能回 12 点疲劳值的空子,秦问一口气连刷了六组任务。
期间啃了五个面包,前后耗了三个小时,经验条直接冲到 185\/300,超了大半。
盯着还有 54% 的疲劳值,秦问忍不住感叹:这 S 级天赋是真逆天,简直是生生不息啊。
他暂时退出游戏,高强度沉浸对现实身体也有影响,算算时间,从登录到现在已经快九个小时了。
灌下一大杯水,他拆了包泡面,打了两个鸡蛋卧进去,权当补充能量。
不升到 3 级,绝不上床睡觉。
秦问一直信奉:普通人想成功,除了点运气,还得有股 “不把自己当人” 的狠劲,同时又不能真把自己 “太不当人”,得拿捏好那个度。
吃完泡面,他点开游戏论坛。
才九个小时,论坛的活跃度已经翻了好几倍,一眼就能看出,《最终救赎》在蓝星彻底引爆了口碑。
单是那近乎 100% 的角色代入感,就足够逆天了。
帖子里的干货也多了不少,质量堪称史诗级提升。
受限于疲劳值,就算是大神玩家,想冲到三级也得费番功夫,但这并不妨碍他们用超强的游戏理解,分析出前期的最优路线。
秦问耐着性子翻了不少心得,也看到了五花八门的天赋。
参考几位大神的总结,《最终救赎》的天赋大致分四类:攻击型、防御型、辅助型、续航型。当然还有些特殊天赋,能在特定场景里玩出花来。
论坛里已经有匿名大神爆出觉醒了 S 级天赋,只是没法同步画面,真假难辨。
秦问筛掉那些一看就离谱的,挑出三个描述相对可信的:
龙之血脉(S 级):血液中流淌着古龙血脉,永久获得每秒 1% 生命恢复,物理减伤提升 20%。伴生技能:龙形态。
恶魔之子(S 级):与恶魔之主路西法签订契约,掌控暗黑力量,却再也无法直视光明。黑暗魔法悟性 + 30%,光明魔法悟性 - 100%;黑暗魔法伤害与控制时间 + 30%,受到光明魔法伤害与控制时间 + 30%。伴生技能:恶魔契约。
玛利亚之心(S 级?唯一):拥有圣母般纯净的心灵,见不得世间疾苦。但过度善良,可能因小善酿成大恶。治疗魔法悟性 + 30%,治疗效果 + 30%。任何治疗型法术都有一定几率祛除疾病和诅咒。伴生技能:安抚。
这么看来,S 级天赋虽然比普通天赋强不少,但也没到 “逆天” 的地步。
不像其他网游离谱,同等级下想以一敌多,怕是够呛。
秦问摸着下巴思忖:看来,天赋只是敲门砖,真正的差距还得看怎么用。