在喻千惠凝视这片诡异的黑色荒林时,这片黑森林也盯上了她。
“藤蔓是树的蛇,鱼群是日的影,你向终点走去,最终迎来出生。”
“恭喜玩家触发生存小游戏【林地密语】。”
“这是一片无法回头的密林,进入它,了解它,穿过它。只要保持理智,你就能抵达你想要的终点,找到你想要的人。”
“请开始穿越森林的旅程。”
“提示一:所有的事物都会说话,但你只能相信本来就会说话的。”
“提示二:选择正确的比喻。”
“提示三:从终点向下,大地是答案。”
这组系统通知的出现,代表喻千惠进入了她在知更鸟副本中触发的第一个生存小游戏。
她这次进入副本,因为道具栏位不足,没有携带幕间剧。
幕间剧“生存小游戏免死”的道具效果很强大,如果不是因为它同时也会极大的增加特殊剧情和生存小游戏的触发率,恐怕所有玩家都会想要身上永久挂上一个幕间剧buff。
但喻千惠本来就有自信,自信生存小游戏奈何不了她,之前带幕间剧,也是为了快速刷分,稳住猫箱赛第一的成绩。
不过即便没有幕间剧,知更鸟副本的生存小游戏刷新率也不该这么低,再怎么降难度也是个b级,还是底层配置是S级的b级。
这已经是喻千惠进入知更鸟副本的第三天,如果不是这时候出现了激活“林地密语”小游戏的通知,她还以为知更鸟副本只有特殊剧情,没有生存小游戏。
这个生存小游戏比起其他生存小游戏略微有些特别,它不仅仅只是生存考验,它还有“奖励”机制。
“你就能抵达你想要的终点,找到你想要的人”这句话已经是个明示了——只要喻千惠通关,她就能见到那位她正在寻找的宝石小姐。
从这点上喻千惠合理怀疑,她之前没有触发小游戏,是因为她一直都在招兵买马的路上,即便遇到了些麻烦和特殊剧情,那也是因为她自己探索污染病支线才遭遇的。
她和其他候选人没有正面交锋,解决掉第一个也全靠布莱克妮帮忙,等于她一直在拓展开发者相关的隐藏彩蛋,反而错过了普通玩家应该经历的游戏主线。
这个生存小游戏罕见的有3条提示,且从简介和提示都透着一股谜语人的味道,可见难度不小。
生存小游戏开始后,喻千惠就直接被丢进了黑森林,头顶黄昏似的天色,转变为一种更深沉黏腻的暗红。
喻千惠看了眼前方和后方一样狰狞的密林,林间弥漫着灰色的雾气,扭曲的树影在昏暗中拉得很长,随着薄雾浮动,看上去似乎在缓慢扭动。
而在树枝的间隙中,透出的是更深处的黑暗,黑暗中传来隐隐约约的窸窣声,一抹快速移动的瘦长人影从林间闪过,转眼便消失在扭曲的林木之后,只留下一串若有若无、带着回音的孩童嬉笑声。
“不愧是名为林地密语的游戏,这环境有点太掉san了……”
喻千惠搓着自己手臂上新冒出来的鸡皮疙瘩,踏上了脚底下还算清晰的砖石路,也是这片林子中唯一的道路。
黑森林的树木分布,也不是一直都这样密的。
喻千惠会往前走了些许路,视野就逐渐开阔起来。
当道路旁出现一条小河时,开阔的路面上也出现了一块木板钉成的路牌。
上面写着两行字:
【距离终点还有3.5km。】
【一条打了结的蛇。】
很普通的一块木牌,像钉子一样钉在路面上,就像高速路上每隔一段路就会出现的方向提示。
3.5km对于普通人来说可能是不远的一段路,但对于第四乐园的玩家来说,已经是一个习以为常的小数字。
哪怕是c级以下的生存副本,玩家在被npc追杀时,一鼓作气跑出去的路都不止这个数。
这就是为什么第四乐园各个生活区的健身房总是格外的有生意。
没办法,只有脑子没有体力的弱鸡,如果不跟团队,总是很容易死于各种体力不足的“小意外”。
因此喻千惠并没有太在意第一行字,而是定定的看了第二行中的“蛇”字好一会儿。
一条打了结的“蛇”,也是藤蔓是树的蛇中的“蛇”。
这个在生存小游戏之初高频率出现的词,看上去很像是一道考试示范题的答案。
喻千惠揣着疑问和思考继续向前走去。
从路牌出现的位置开始,青砖路上整齐有序的砖石开始变得松散,泥土逐渐取代砖块,直到最后,喻千惠脚下的砖路彻底变成了土路。
人工雕琢的痕迹散去,动物的活动痕迹就多了起来,一起增多的还有周围的绿植。
原本光秃秃的枯焦树木下,也开始有了各种各样的野花野草。
在这样茂密的野生环境中,想要找到一条蛇再简单不过了。
虽然夜晚略微有些影响喻千惠的视野,但她现在用的是小楼的眼睛,反倒解决了她有些夜盲的问题。
敏锐的视线+良好的身手,喻千惠很快就在树丛里逮到一只属于夜行性蛇类的竹叶青。
竹叶青以它那通体翠青的颜色而得名,体侧有的有一条白色或者红白各半的纵线纹,是一种很好辨认的小型毒蛇。
但喻千惠手里的这条竹叶青有些不同,它的身上多出了许多深深浅浅的草叶纹,直接阻断了身侧的白线不说,眼睛周围更是长了一圈细细的草芽。
比起普通的蛇,这条竹叶青更像是草叶藤蔓编织而成的植物蛇。
喻千惠捏着竹叶青的七寸,期待它张口说些什么,但这条造型奇特的竹叶青只是张着嘴吐着舌头,发出“嘶嘶”的声音。
喻千惠捡了块尖石头将蛇敲晕,用它细长的身躯盘了一个结,然后继续向前走去。
如果她没猜错的话,不提交正确物品,她应该就无法前进,兜兜转转还会回到先前那块路牌边,所以无论向前还是向后,都没有区别。
果不其然,在喻千惠捏着蛇走出没一二里地时,她再次看到了先前那块路牌。
路牌上的两行字一模一样,脚下消失的青砖路也回来了,她果然是回到了原地。
喻千惠将提前准备好的打结竹叶青放在路牌下,因为不知道要死的还是要活的,她先前只是把竹叶青打昏过去,然后打结。
放下蛇后喻千惠继续往前走,再次路过青砖路消失的空地,第2次回到了路牌前。
路牌下的蛇已经消失了,但路牌上的字还是那两行,这说明她提交的竹叶青,并不是路牌要求的“蛇”。
路牌所在的青砖道路是很窄的,四面八方都是密林,侧边还有小河淙淙,狭窄荒芜,喻千惠两度经过的空地,显然就是留给她找东西的空间。
考虑到生存小游戏简介中“藤蔓是树的蛇”这一句,喻千惠这一次找了一条绿色的长藤,是她直接从树上扒下来的。
她给树藤打了个结,第3次回到路牌处,将打结的树藤放在路牌下,与先前放竹叶青的位置一致。
当喻千惠第4次回到路牌处时,她知道自己这次又失败了。
路牌上的字迹依然不变,但路牌下的树藤也没有像之前那条竹叶青一样消失。
喻千惠明白了,路牌要求的打结的蛇是真的蛇,而不是树藤,只不过她先前挑选的那条蛇有不符合要求的地方,所以她才没能成功通过第一块路牌。
“问题出在哪里呢?是要会说话的蛇?还是比喻上另有玄机……”
喻千惠带着新的疑问,第5次进入那片青砖磨灭的荒地。
她觉得林地密语不愧是生存小游戏,看似考验她的智力,实则是在考验她的体力是否足以在一段至少有300m的路上来来回回走无数次。
而这还只是第一块路牌。