理论上来说,想去哪里就去哪里,想看什么就看什么,毕竟学校是提倡学员们经常来这里观战的。
不过,也有例外。
每周六和周日晚上,“焦点战”将在体育馆举行。名次高的战队都会在这个环节相遇,于是场馆里就有了人满为患的局面。
因此,在这种“焦点战”中,角斗场是要收费的,一方面是为了减轻观众的负担,另一方面也是为了增加收入。
这些积分,学校一毛钱都不要,全部赏赐在了“焦点战”的胜利者身上,作为一种额外的补助。
虽然票价便宜,积分也比不上学分和轮回点,但好歹也是一种福利。
因为是星期三,所以没多少人来看。
同一级别的擂台,每一届都会有一个公共区域,而比赛的安排,则是由竞技场的工作人员来安排。
哪个年级的学生多,那就多安排一组,别的年级的学生少,那就减少一组,这样就能保证不浪费场地。
不过,这次的排名,却是按照年级来的。
擂台外面,有一个显眼的牌子,上面写着排名前十的名字。
李明义所在的位置,属于五人小组,因此,上面的牌子上,共有四十只战队,每一只战队,都有五个人。
李明义估计,因为参赛选手的数量不一样,所以赛场也会不一样。单对单,那就是一个小型的擂台,五人队就是最大的擂台了。
而这个时候,一场5对5的比赛正在进行着,观众席上的人并不多,但每一个人都打起了十二分的精神。
李明义本来还有些疑惑,在这种情况下,怎么处理意外伤害?
无论是热兵器、冷兵器,甚至还有主神使用的‘精神念动力’,一个不慎,都有可能让对手受到重创,甚至误杀。
很明显,在主学院里,不会出现误杀了人的情况。对于所有人来说,他们都是“宝贵资源”,就算要战死,那也是在地表的战斗中战死,而不是被自己的同类杀死。
李明义才知道,原来是有专门针对这种情况而设计的。
这些正在进行对战的学员们,身上都穿着一身特制的盔甲,头盔,护胸,护肩,护手,护腿,就好像是孙飞在游戏之中看到的那些剑术选手一样,将自己全身上下都包裹了起来。
看来这件套装并不是很沉重,并不会对移动造成什么阻碍,但防御力肯定是不行的。
相应的,学员的兵器也都是特制的。
李明义见过的十人中,有轮回者,也有主神级的,显然不是一年级的学生,因为他们不可能在短时间内组建团队,进行比赛。
能来到这里的,绝大多数都是‘序列8’,不然面对同级别的轮回者,会处于绝对的下风。
李明义也发现,那些“主神”们,每一件都是用一种特殊材料,将自己的意念兵器给包裹起来。
念力兵器都很尖锐,必须要有刀刃才行,不然威力不够,飞行速度也不够快。但一旦被这个奇特的东西覆盖住,那就是一件钝兵器。
而其余的冷兵器和热武器,也是如此,冷兵器则是用特种弹药覆盖。
如此一来,攻击的威力就会大打折扣,就像主神的精神攻击,连敌人的铠甲都破不开,最多只能造成一些擦伤。
这样的伤,只要一喷,就能恢复如初。
当一把剑砍在敌人的盔甲上时,盔甲就会有反应。
胸口和背部都会出现颜色变化,先是青色,然后是黄色,最后是灰色。
如果是灰色的话,那就意味着他已经死了,他需要自己离开比赛场地,不然的话,他将会被判为犯规。
而在赛场内,还有一种特殊的领域效应,能与装备上的特殊材料、护甲形成一定的契合,让学员的正常战斗能力不至于被压制。
“诸神之剑”从锋利的剑刃,换成了没有剑刃的钝剑,再加上沉重的负担,它的飞行速度自然会大打折扣。
念力兵器飞行速度太慢,等于是让一名主神级强者实力大减。
因此,赛场内的一些独特领域会与兵器产生一定的契合,当主神级强者将那些沉重的兵器推向战场的时候,便能发挥出兵器本身的威力。
此外,还有一种特殊的力场效应,就是穿戴在盔甲上的人,如果是绿色血液,那么力场就会轻柔地将盔甲撑起来,让选手更加放松。变成黄血或红血状态,领域效应将对装甲产生吸附作用,使选手受到更大的引力,产生“身负重伤,无法移动”的状态。
如此一来,每个人都能发挥出自己真正的实力,从而确保每个人的安全。
当然,这也造成了另外一个问题,那就是在这种情况下,诸神对游戏的操控能力会变得非常可怕。
在现实中,如果主神将目标困在‘陷阱空间’中,那么,如果友军对目标发动一次攻击,对目标造成足够的伤害,就能让目标苏醒过来。
如果主神对被控制的人发出必杀一击,那么这个陷阱空间就会立即消失。
但在角斗场里,大家都不会受到致命的伤害,所以就会有一个很奇怪的现象,那就是被诸神囚禁起来,对着一个目标就是一通狂轰乱炸,直到对方的铠甲变成了灰色,而目标却依然无法挣脱。
这意味着,从某种意义上来说,角斗场的规则对游戏的掌控能力得到了极大的提升。
对此,角斗场方面也没有什么好办法,只是用一些严格的规则来确保游戏的平衡性,确保那些设置了“陷阱”或者“梦幻”的诸神不至于过于强势。
【法则:当主之主将目标困在虚拟空间中后,将无法对其进行任何伤害,最多可持续三分钟,超过三分钟后,玩家将自动取消对其的控制,否则将会受到惩罚。】
在这个过程中,只要被控制的人能够迅速的脱离这个陷阱,那么他就可以回到战场上。
这个办法虽然不是最完美的,但却是被所有选手都接受的。
虽说也可以说是弱化了对方的操控能力,但本来就是为了增强轮回、诸神的基本作战能力,让一个主神依靠着这个“陷阱”在角斗场上大开杀戒,显然不符合竞技的初衷。
另外,为了确保比赛的公正性,在擂台上也有一定的规矩。
赛场上有一位裁判,他的任务就是阻止任何违反规则的事情。
比如,当一个玩家的护甲被换成了灰色,需要退场的时候,他却因为过度用力而没有离开比赛场地,那么,这个时候,他就会被判定为犯规,并且给予相应的惩罚。
根据违反规则的轻重,轻则警告,重则扣分,重则扣分,重则禁止参赛。因此,绝大多数的选手,都会仔细研读,并且按照规定去做。
用假赛来获得连胜,那是不可能的,除非是完美无瑕的,不然的话,裁判又不是瞎子。
李明义在看台上观看了好几个对手的战斗,心中已经有了一些想法。
首先,这是一个5人小队,讲究的就是策略!
有那么两到三次,弱队利用了一定的策略,以弱打强。
大家都是一届的学员,想要在比赛中占据绝对的优势几乎是不可能的。
其次,每个人的实力都很强,但是很显然,他们并不是一个很好的团队。
李明义所观看的,都是二、三年级的学生。很显然,随着年龄的增长,选手的实力也会越来越强,从基础实力到团队配合,都能看得出来。
可就算是在三年级,李明义也只遇到过一位,没有遇到过一位七阶的存在。
这也难怪,即便是最优秀的学生,也不过是序列7。
尽管他们的基础很好,念力兵器的使用也不错,实战经验也不差,可李明义却觉得还差了一些什么。
这是一种不死不休的杀气!
这样的感受,李明义见过的每一位看门人都有,但在主学院的赛场上,基本上是见不到的。
这是一场决定命运的战争,没有人能预料到丧尸什么时候会突然变异,稍有差池就会酿成大祸,必须时刻保持警惕。
不过,在他们看来,擂台上的比赛,虽说也很精彩,但毕竟不是生死之战,连受伤都不会有,想要保持这样的心态,实在是太困难了。
李明义一直忙到下午六点,才终于等到了大一的比赛。
一方有五位一阶轮回者,一方有四位一阶轮回者。
从挑选出几位助理,到今天也不过七个多小时,能够迅速组建团队,并且能够参加比赛的,都是一些比较强的新人。
随着两人的交手,李明义的判断也得到了证实。
两人的基础都很好,进可攻退可守,进攻也是干脆利落,没有什么大的漏洞和破绽。
只不过,李明义以前都是观看二三年级学生之间的对战,此时再次观看一年级学生之间的对战,层次上,就显得有些不够看了。
这个差别,有来自于整体上的,也有来自于个体实力的。
战斗刚开始,五位轮回者就冲了上去,追杀起了这位序列9的主神。