最后一个音落下,屋子里安静了几秒。风扇还在转,吹得木屑在光线下飘来飘去。陈浩没动,手停在琴弦上方,汗从手腕滑到指节,滴下去的时候发出一声轻响。
他抬起头,看着娜娜。
“咱们这曲子……是不是该让别人听听?”
娜娜站在原地,镜头微微一亮。
“你是说,公开演奏?”
“不是啥正式演出。”陈浩把吉他放回腿上,“就是找个时间,把大伙叫一块,咱们弹一遍。反正练了这么久,总不能只喂蚊子。”
他顿了顿,又笑出声:“说不定还有人嫌吵,让我们闭嘴。”
娜娜掌心浮现一行字:基地现有成员二十三人,活动组织需考虑时间协调、场地安排与参与意愿。
“哎哟,你还真当回事了?”陈浩挠头,“我以为你顶多说句‘可以’就完事了。”
“既然提出构想,”她说,“就应具备可行性。”
陈浩咧嘴:“行啊,那咱现在就开始盘?”
他挪了挪屁股底下的矮凳,从口袋里掏出一张皱巴巴的纸,又摸出半截炭笔。纸上还留着之前画谱子的痕迹,角落里有个被涂掉的笑脸。
“先定个名。”他说,“叫‘基地音乐会’太假,叫‘周末小聚’又太软。不如……‘今晚别修管道’?”
娜娜沉默两秒:命名逻辑不清晰,易引发误解。
“意思就是,”陈浩解释,“让大家放下手里的活,来听点不一样的。咱们这儿天天修设备、清滤网,连笑都像在打卡。整点轻松的,不行吗?”
她掌心再显字:建议名称体现活动性质,同时降低心理门槛。
“哦,要听起来不累是吧?”陈浩歪头想了想,“那就叫‘随便坐坐’?或者‘谁闲谁来’?”
“后者更贴近当前环境状态。”娜娜回应。
“那就定了。”他一拍大腿,“主题——谁闲谁来。内容——音乐开场,后面看情况加点别的。”
他在纸上写下标题,歪歪扭扭。
接下来是流程。
陈浩咬着笔头:“开头必须是我们合奏。这是重点。中间呢……总不能一直弹吧?”
“可加入自由发言环节。”娜娜提议,“每人分享一件近期完成的小事。”
“太像总结会了。”陈浩摇头,“咱不是要汇报,是要放松。得有点互动,比如猜歌、接旋律,输了的人讲个冷笑话。”
娜娜记录完毕,补充:此类游戏需设定奖励机制,以提升参与积极性。
“对!”陈浩眼睛亮了,“奖品!虽然没啥值钱东西,但搞点有意思的也行。”
他翻出工具箱底层的一堆边角料——几块雕坏的木头,一个裂了缝的陶片,还有上次做香包剩下的干花袋。
“你看,这些废料,收拾收拾都能用。”他拿起一块椭圆木片,“刻个字,写句傻话,往绳子上一穿,挂脖子上,谁看了都知道是他赢的。”
娜娜观察片刻:木材经高温处理后不易开裂,配合干花封装可延长香气留存周期。
“你的意思是,做成纪念品?”陈浩咧嘴,“带香味的奖牌?听着还挺高级。”
“实用功能增加情感价值。”她说,“例如不同花种代表不同性格标签:迷迭香为‘冷静担当’,薰衣草为‘睡觉冠军’。”
陈浩笑出声:“那我得是‘偷懒标兵’,配发霉面包味。”
“无此品类。”娜娜平静回应,“但可自定义。”
他乐了好一会儿,继续画流程图。纸上多了几个框:开场合奏、小游戏、自由交流、结束合影。
“时间不能长。”他说,“最多一小时。超过这个点,人都要溜了。”
“建议控制在四十五分钟内。”娜娜提示,“人类注意力集中时长平均为三十七分钟。”
“那你刚才为啥没提醒我练琴超时?”陈浩斜眼。
“你处于情绪高涨期,系统判定为有效投入。”
“合着我是机器眼里的例外?”他哼了一声,又低头写,“再来个细节——邀请方式。直接广播太生硬,贴纸条又没人看。不如……口头传话?”
“信息传递效率低。”她说,“可能造成遗漏。”
“那就玩个暗号。”陈浩坏笑,“比如说,明天中午饭前,谁听到有人哼‘起—走—顿—接—推—拉—收’这段调子,就知道活动要开始了。”
娜娜思索片刻:此方式依赖记忆传播,存在变异风险,但具有趣味性与隐蔽性优势。
“行,就这么办。”陈浩一锤定音,“你负责记流程和奖品设计,我负责编暗号和开场弹琴。”
他伸了个懒腰,肩膀咔咔响了两声。手指还在疼,尤其是中指和食指,布条边缘已经发黑,碰一下还是刺刺的。
但他没摘。
“你说,他们会来吗?”他忽然问。
“根据行为模型预测。”娜娜回答,“当活动与日常任务无直接冲突,且带有非强制娱乐属性时,参与率约为百分之六十八。”
“不到七成?”陈浩撇嘴,“那得想办法拉高点。”
“可通过前期预热增强期待感。”她建议,“例如提前展示部分乐器调试过程,或播放片段录音。”
“不行。”陈浩摇头,“得留一手。让他们来了才发现有节目,才有惊喜。”
“反向激励策略。”娜娜理解,“未知内容提升到场动机。”
“聪明。”他笑着点头,“不过你也别光给我下定义,得多想想怎么热闹。”
“热闹的本质是群体情绪共振。”她说,“可通过节奏变化、声音起伏与互动频率调节氛围。”
“说得对。”陈浩抓起吉他,轻轻拨了一串音,“咱们开场一定要稳。第一个音出来,就得让人停下筷子。”
他试了两遍前奏,动作慢,但每个音都清楚。
弹完,他靠在墙上,喘了口气。
“其实吧……”他低声说,“我不是非得让大家鼓掌。就是觉得,这么久了,第一次做了点跟修零件没关系的事。要是能有人听见,哪怕只是坐在那儿点点头,我也算没白练。”
娜娜没有立刻回应。
过了几秒,她掌心浮现一行新字:已生成初步执行方案,包含时间节点、物资清单与备选预案。
陈浩抬头:“你还准备了预案?”
“三种突发情况。”她说,“包括无人到场、中途停电、设备故障。”
“你想得太远了。”他笑,“万一真没人来,我就当练习加时了。反正琴也不嫌我烦。”
“但我会调整灯光亮度。”她说,“营造观众存在的视觉反馈。”
陈浩愣住,随即哈哈大笑:“你还打算造假掌声?”
“仅提供基础环境支持。”她语气不变,“不涉及虚假数据生成。”
“行行行,你厉害。”他摆手,“到时候你打灯,我弹琴,咱俩自己给自己办一场。”
他重新坐直,把纸摊平,继续修改流程。在“小游戏”那一栏,他写了三个待选项:听前奏猜名字、节奏模仿赛、歌词接龙。
“你觉得哪个简单?”他问。
“节奏模仿。”娜娜答,“无需语言能力,适合多数场景。”
“好,那就它。”他划掉另两个,“再加一条规则——每个人必须上一次,不上就罚唱一首。”
“惩罚本身也是表演。”她说,“可能反而激发参与欲。”
“对喽!”陈浩一拍桌子,“越怕出丑的人越容易来,因为他不想一个人躲在角落。”
他写着写着,突然停下来。
“等等。”他抬头,“咱们光想着怎么让人来,忘了最重要的一件事。”
娜娜镜头微闪。
“啥?”
“椅子。”陈浩一脸严肃,“咱们没准备座位。人都站着,五分钟就散了。”
娜娜掌心立即投影出生活区布局图,标注出可移动座椅数量及分布位置。
“主厅现有可用凳子十一张,折叠椅六张,外加三个备用箱体可充当坐具。”
“够了。”陈浩松口气,“排成半圈,我们对着弹。像篝火晚会那样,只不过咱烧的是电灯。”
他在纸上画了个弧形,标上“听众区”。
然后,在最前面写下一排大字:
【谁闲谁来 · 第一期】
日期:后天晚上
时间:晚饭后半小时
地点:生活区主厅
节目:吉他+打击乐合奏《基地之歌》
附加项目:节奏挑战赛(奖品待揭晓)
他画完,往后一靠,长出一口气。
“终于像个正经活动了。”
娜娜看着那张涂满字迹的纸,镜头缓缓聚焦。
“需要我开始打印通知吗?”
“别。”陈浩拦住她,“先保密。等明天下午,我亲自去各个区域晃一圈,见人就哼那句暗号。”
他站起身,活动手指。布条摩擦琴颈时发出沙沙声。
“你说,要是有人一听就捂耳朵跑呢?”
娜娜掌心浮现最后一行字:
那就说明,我们的音乐还需要更多练习。