这种空中变化对自身的掌控力要求很高。
反正换做是我,即便能调整,动作也不规范。
空中调整好处多多。
借实化力可以将冲击力的破坏降低到最低。
这比硬扛强多了。
不过,对练结束以后,若伊尔给我拆招讲解时说过,他硬吃昆洛德的计划在着力后立刻改变。
经验、本能和速算,让若伊尔决定后退卸力。
经验、本能和速算,呃...这些要经过多少场对打才能积累出来啊!
空中调整身体姿势,这样在落地以后,借助下落的惯性和双腿发力。
这样,随后的蹬踏发力的力量就已经相当多了。
昆洛德说过,力量多则势起。
按照我自己的理解,昆洛德所说的“势”应该和节奏有关系。
若伊尔后退调整也是为了熟悉节奏,适应节奏,转被动为主动。
落地之后,若伊尔随意甩了甩手臂
下半身屈体动作成型的同时,腿部用力向昆洛德反扑了过去。
落地和反弹的动作几乎一瞬间连贯完成,行云流水根本没有什么阻塞。
在这里,我的理解是若伊尔受到昆洛德的扫腿攻击之后,重心调整维持住了身体平衡,而硬吃的力量并没有给若伊尔造成伤害。
我承认心虚了。
因为按照刚才两人碰撞时发出的声响,挨打的一方如果换成我,那么我用来格挡的手臂肯定已经抬不起来了。
如果给昆洛德和若伊尔的面部打上马赛克,谁能想到这是两个大爷在对打?
“注意看连招。”不过就在若伊尔反冲的这个间隙,昆洛德背对着我继续讲授鞭腿的用法。
他居然还能有精力给我进行点评!
按照他的讲解,剩下的招数比较花里胡哨动作,平时玩玩可以,实战性并不大。
他说话的同时也向若伊尔正面迎了过去。
奇怪的是,昆洛德随后的攻击,动作是弯腰压低身体高度。
低于上半身,甚至低过腰部的位置还在向下强攻。
这...好吧,我没看懂。
若伊尔此时依旧是上半身的位置更靠近昆洛德。
昆洛德这种自己上身冲着对方下盘强攻的招数...
不合理啊!
难道是要用柔道、摔跤武技,或者是什么缠斗的招数?
若伊尔的想法似乎跟我一致,但是因为他的力度已经发动,来不及再变招。
空中可以调整自己的身体,但是调整方向...
普通人可做不到。
若伊尔是普通人,所以他只能继续冲向昆洛德。
只是在空中略微调整了一下,让自己的重心压低一些。
若伊尔似乎收腹以后,借助腰腹的力量,屈腿完成膝盖前倾的姿势。
这看样子,若伊尔是打算在双方接触的时候进行膝盖撞击。
这个动作也是比较狠辣的动作。
一般对练中,除非我偶尔几次玩命拼命,若伊尔很少会做出这种危险动作。
至于昆洛德,我只在他们两人对练的时候,很少几次见识过。
为了看得更清楚,我也向他们对战的中心挪移了几步。
若伊尔的膝盖正对着昆洛德的头部顶进去。