未来网弹幕。
【王总说的没错,这些行业在大方向都是一样的,都是平等的!】
【淘宝就是一个购物网站,和游戏一样,都没有办法改变华夏,对华夏青少年的未来同样没有什么好处!】
【基本上所有行业都是一样的,不要认为自己所做的事情高人一等!】
【这位马老师和朗朗一样,就是行业歧视,带着有色眼光看待网络游戏!】
【游戏会令青少年沉迷其中,致使他们误入歧途,但是购物不会!】
【未成年孩子没能力控制自己玩网络游戏,但可以控制自己不去购物!】
【控制个屁,以前又不是没有出现购物狂魔的新闻,那可是倾家荡产!】
【网络游戏不仅给绝大部分青少年带来快乐,还能锻炼他们的逻辑思维,提升视觉注意力!】
【网络游戏还可以提高孩子们的团队协作和沟通能力,给他们提供了一个与朋友互动的社交空间,好处极多!】
【网络游戏本身是中性的工具,对孩子们的影响是利是弊,不取决于游戏本身,而是使用方式!】
【网恋的青少年也很多,按照这个逻辑,聊天软件也不应该存在!】
【沉迷电视剧的青少年更多,也没看到谁说把电视砸坏,让电视厂家关门!】
【不少青少年还偷偷吸烟,对身心十分有害,那些家长为什么不责怪国家贩卖香烟,而是只盯着网络游戏?】
【因为家长里面一群烟鬼,这可是关系到他们的利益,怎么可能反对!】
【不要把责任都推到游戏漫画小说上,孩子不行就是家庭教育问题!】
【就算没有游戏,那些不喜欢学习的孩子依旧不会去学习!】
【如果没有网络游戏,这些家伙大概率会四处惹事,打架斗殴!】
【我们要理智看待游戏!】
【......】
“这些年来,小说,漫画,摇滚乐,电视都曾轮流扮演过毒害青少年的角色。”
“当前这个时间段。”
“这个罪名被扣在游戏上面。”
“就像是【古惑仔】电影...”
“社会很多人将青少年混迹帮派的问题全部归罪于这类电影,说它们是教坏青少年的毒草,这是完全不对的。”
“我们承认...”
“这类描绘江湖义气的电影确实会给部分青少年传递扭曲的价值观和物质观,深刻影响并加速特定青年亚文化的形成。”
“对部分缺乏判断力和引导的青少年产生直接负面示范作用。”
“但它并非社会问题的根本原因。”
“更不是唯一原因。”
“在这类电影上映之前,社会上就有很多青少年在街上打架斗殴,混迹帮派。”
“真正导致问题的原因...”
“是家庭教育的缺失,学校的引导不足,社会给边缘青年提供的出路太少。”
“网络游戏也是如此。”
“在没有电脑的年代,很多孩子会沉迷武侠小说,混迹录像厅,台球室...”
“问题的核心从未改变。”
“就是孩子在成长过程中缺乏引导。”
“家庭教育出现严重问题。”
“如果仔细观察就会发现。”
“那些打架斗殴,混迹帮派,沉迷游戏的孩子,绝大多数都是家庭教育出现问题。”
“而这些孩子的家长...”
“根本不会承认自己的教育失败。”
“因为这会给自己带来巨大的愧疚感,挫败感和无能感。”
“他们只会将责任推到游戏,小说,漫画,影视剧这些外物身上。”
王志冬眼里闪过不屑,开口道:“这样他们就可以将这些痛苦转化为正义的愤怒,从而获得心理平衡。”
记者们:“......”
确实如此。
这些人根本不会承认教育失败。
“一棵树长得好不好。”
“关键要看土壤,阳光和养护。”
“而不是怪罪它的四周生长不少树木。”
“同样道理...”
“一个孩子是否发展的好。”
“要看他的家庭教育,学校教育和社会教育,是否培养他责任感,自控力,辨别力和时间管理能力。”
“将这些核心素养的缺失,归咎于游戏,电视,或者小说漫画。”
王志冬开口道:“完全是是本末倒置。”
未来网弹幕。
【王总说的没错,小说漫画游戏就是家庭教育的替罪羔羊,是借口而已!】
【孩子是否能健康成长,主要看家庭和学校教育,而不是怪罪于外物!】
【把本该属于自己的责任推给其他事物,减轻自己心里负罪感,真是一点脸都不要,呸呸呸!】
【以前没有【古惑仔】电影的时候,依旧有一大堆青少年打架斗殴,将这种事情归咎于电影,就是本末倒置!】
【我们学校门口天天都有打架的,不少小混混都没有看过古惑仔电影!】
【青少年沉迷游戏就怪游戏,打架斗殴就怪电影,明显就是这群废物家长在推卸自己的责任!】
【如果家庭教育不行,青少年根本就不可能学好,必定会误入歧途!】
【青少年沉迷游戏,这根本就不是游戏问题,而是社会问题!】
【父母才是孩子最好的老师!】
【......】
舞台之上。
“现代社会的所有主流娱乐方式中。”
“网络游戏是性价比最高的项目。”
“它的花销非常低。”
“网吧仅仅几块钱一小时。”
“几乎所有网游都是免费。”
“和聚餐电影旅游K歌的花销相比。”
“完全不是一个级别。”
“很多人总批评青少年有时间就玩游戏,但仔细想想就会发现...”
“这些孩子根本没有其他的娱乐方式。”
“因为大多数青少年的家境普通。”
“负担不起其他娱乐活动的开销。”
“别说青少年...”
“就是已经工作的普通年轻人,也无法承担起多次其他娱乐活动的开销。”
“游戏是这些普通人唯一负担得起,能获得深度快乐和社交的娱乐方式。”
“它给大众提供了深度互动,持续心流体验,社交连接和成就感获取,体验密度是其他项目难以比拟的。”
“我们要正视游戏无可替代的社会普惠价值,它在物质层面,为普通人守住一份低廉而丰富的快乐权利。”
王志冬握着话筒,认真道: “不能因为一些不利影响而将其全盘否定,因噎废食。”
记者们:“......”
有道理。
游戏确实是最便宜的主流娱乐方式。
“马老师曾经说过,饿死也不做游戏。”
“陈导说这句话的意思是...”
“饿不死自然会去做。”
“所以大家等着看吧。”
“可能十年之内,可能十五年内。”
“阿里巴巴必定会进军游戏领域。”
王志东肯定道:“因为游戏产业蕴含着无法抗拒的商业价值和社会影响力,它就是互联网的商业中心。”
对于陈言的判断。
他是十分认同的。
毕竟这个世界...
普通人实在是太多。
网游的利润高得离谱。
阿里巴巴绝对不可能放弃这个市场。
未来网弹幕。
【王总说的没错,网络游戏就是当前成本最低的主流娱乐方式,没有之一!】
【一张电影票要三四十,足够玩二十多个小时游戏,网络游戏性价比高得离谱!】
【网吧其实也很贵,最省钱的是直接买个电脑回家里玩,这样就只需要电费和宽带费!】
【在家里面玩游戏没有意思,网游需要热闹,和朋友去网吧开黑才是王道!】
【旅游是富家少爷和小姐做的事情,像我们这些普通人根本去不起,只能在免费的游戏里面寻找乐趣!】
【不仅星星是穷人的珍珠,网络游戏也是如此!】
【咦,这句话怎么这么熟悉?】
【这是鱼姐的【丝路】歌词!】
【感谢各大游戏公司,让贫穷的我能在这个虚拟世界找到快乐!】
【这个世界不仅仅有未成年孩子,还有数亿的普通人,我们需要网络游戏这种便宜至极的精神食粮!】
【过度沉迷游戏的蠢货只是极少数,对大多数人来说,游戏利远远大于弊!】
【狗贼研发的【开心农场】,每天也就消耗几分钟,根本就不需要担心沉迷!】
【我相信狗贼的判断,阿里巴巴未来肯定会进军游戏领域!】
【我也相信,商人的话根本不能信!】
【这个马老师明显就是给自己立人设,给自己加光环,突出自己非同一般!】
【......】
【时空恋旅人】剧组。
舒倡看着直播,询问道:“哥哥,你这是打算给游戏正名吗?”
“是的。”
“你的未来纪元主要利润就来自游戏。”
“正名过后...”
陈言笑着说道:“公司才能赚的更多。”
听到这句话,杨蜜神色一愣。
她看着舒畅,疑惑道:“他刚刚说,你的未来纪元?”
“是呀,我是未来纪元的大股东。”
“旗下的未来网和校内网都是我的。”
舒倡扬着下巴,得意道:“和哥哥没有一点关系。”
“还是有关系的。”
“毕竟这两个网站每年亏损的钱...”
沈晨轻笑道:“都是由老四来买单。”
杨蜜:“......”
胡君:“......”
将生态系统公司股份放在媳妇身上...
虽然是相依为命长大。
但也很离谱啊!
毕竟人心易变!
舞台之上。
“昨天凌晨。”
“【开心农场】正式上线收费道具。”
“一天时间。”
“总收益便达到120万华夏币。”
在王志冬说话之际。
背后大荧幕出现一份带有华夏银行公章的对账单。
“从这份对账单可以确定。”
“我们校内网没有丝毫作假。”
“从上面的数据可以确定...”
“我们未来纪元的商业模式是完全没有任何问题的。”
“虽然暂时还是处于亏损状态。”
王志冬笑着说道:“但稳定发展下去,盈利绝对没有问题。”
一个【开心农场】就能有如此收益...
再推出几款爆款社交类型游戏。
收益轻松覆盖整体支出!
与此同时。
薪浪会议室。
看到这个数据的薪浪管理层...
此刻心里无比冰冷。
首日收益就能达到120万华夏币,【开心农场】这个月的纯利润会轻松突破千万。
这种惊人成绩...
对顶级游戏开发商的吸引力是致命的。
这些游戏开发公司必定会第一时间前往未来影视总部,给校内网提供大量可玩性的游戏,帮助它建立起一个社交游戏王国。
而这个社交游戏王国...
将会吸引更多用户前往。
最终形成一个良性循环。
屮!
他们网站的核心收入是品牌广告。
本质就是流量贩卖!
用户全都跑去校内网...
他们的收入会减少非常多的!
舞台之上。
“在前段时间的校内网发布会上。”
“我说校内网不考虑盈利问题,公司团队将所有精力全部用于产品研发。”
“让用户感到更加便利和快乐,建造一个永远不被商业噪音污染的数字家园。”
“而这个数字家园...”
“仅仅只有【开心农场】这一个游乐场是远远不够的。”
“今天在这里。”
“我代表未来纪元,向世界最顶尖的数字乐园设计师,也就是所有顶级游戏开发团队发出邀请。”
“共同创建国内当前唯一不被商业噪音污染的数字家园。”
王志东看着直播镜头。
说出本次发布会的第二个目的。
他没有透露任何条件...
因为完全没有必要。
社交游戏是一个全新战场。
其他平台没有一个能打的。
话音落下。
现场顿时响起一片掌声。
记者们看着舞台上的王志冬。
眼睛闪闪发亮。
作为校内网的忠实用户...
他们对这种情况发自内心赞同。
“无论是在现场的记者朋友。”
“还是未来网的观众朋友们。”
“都应该知道,当前国内的游戏市场是以棒子国出品的游戏为主。”
“我们走进任何一个网吧。”
“屏幕上看到的几乎都是来自棒子国的网络游戏,像【传奇】,【奇迹】,【劲舞团】,【qq音速】,【跑跑卡丁车】...”
“以前还有一个【泡泡堂】。”
王志冬看着众人,继续道:“后来被企鹅推出的【qq堂】取代。”
记者们:“......”
呸!
不要脸的企鹅!
虽然是国内企业。
但他们心里完全看不起这种抄袭者!
“棒子国的游戏席卷我们的市场,它们代表了当前时代顶级网游的定义。”
“我们国内大多数游戏公司都选择代理棒子国游戏,因为这在商业上,是一条最快,最稳妥,风险最低的路径。”
“自研一款游戏...”
“从0到1,至少需要2年以上时间。”
“投入资金巨大,而且风险极大。”
“代理国外爆火游戏...”
“投入资金不高。”
“市场明确,本土化后就能上线。”
“自研和代理,在商业上没有高低。”
“选择哪种方式都无可厚非。”
“但是纯粹的代理模式...”
“核心权力和主要利益都掌握在棒子国的游戏开发商手中。”
“遇到任何问题,国内代理商都需要层层上报给棒子国开放团队。”
“等待他们排期修改,反馈周期很长。”
“同时巨额利润外流,挤压国内自主研发的资金和人才投入。”
“如果双方合作破裂,数百万的玩家曾经的所有投入会瞬间归零。”
“这种如同高级打工仔,为他国做贡献,而且没有丝毫话语权的生活,陈导是不可能忍受的。”
王志冬看着众人,笑着说道: “所以我们公司选择自研路线。”
未来网弹幕。
【卧屮,代理居然没有丝毫话语权!】
【真没想到,游戏代理商居然没有独立做主的权利,这tm太憋屈了吧!】
【这tm确实是高级打工仔啊!】
【只要能赚钱,他们不介意打工!】
【狗贼不同意这种事,是因为这家伙能力恐怖,赚钱轻松,这些游戏代理公司可做不到轻松赚钱!】
【那些知名游戏公司都是有很多投资人的,管理层不能独立自主,未来纪元没有任何投资人,所有事情都是陈言自己决定!】
【长期依赖代理,对我国游戏产业和玩家群体的弊端非常大!】
【怪不得之前我在游戏里面的反馈没有丝毫回应,原来还要等人家总部同意!】
【大爷的,国外开发商根本就没把国内玩家当人,反馈根本就不理会!】
【巨额利润外流,这不就相当于资助别的国家嘛,这些游戏代理公司跟朗朗有什么区别!】
【都是为了自己利益,区别不大!】
【支持国产游戏,希望华夏游戏杀进世界舞台,展现自己的风采!】
【我国现在有自己的游戏吗?】
【有的,【剑网奇缘】,【大话西游2】,【梦幻西游】都是自研的!】
【还有【征途】,【问道】,这些都是我国本土的游戏!】
【【征途】模仿的【传奇】和【魔兽世界】,【问道】模仿的【梦幻西游】,玩法相差不大!】
【不知道狗贼研发的游戏是什么。】
【肯定是非常非常好玩的游戏,陈言从来都不会让人失望!】
【赞同,狗贼总是给人惊喜!】
【......】
舞台之上。
“但是走自研路线。”
“需要的时间非常长。”
“在这些年之中。”
“我们需要确保平台持续有顶级内容。”
王志冬笑着说道:“所以陈导在考察过棒子国的游戏项目后,直接收购两家棒子国的游戏公司,将其变成我们自己的团队。”
记者们:“!!!”
屮!
收购游戏公司!
还是两家!
这tm也太离谱了吧!
“接下来...”
“给大家简单介绍一下我们未来纪元收购的这款格斗游戏,【地下城与勇士】。”
“该游戏是一款2d卷轴式横版格斗过关网络游戏 ,它继承众多家用机、街机2d格斗游戏的特色。”
“真正意义地实现网络领域的格斗体验,具备领域独创性。”
“该游戏的玩法多样。”
“以任务引导角色成长为中心。”
“......”
简单介绍过后。
王志冬身后大荧幕播放起游戏宣传片。
看着大荧幕上的视频。
现场记者们倒吸一口凉气。
这画面风格和打击感...
太棒了吧!