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《亡灵国度》的在线时长从4小时延长至8小时的消息,很快就在现实世界引起轩然大波。

在过去,能够让玩家以精神体转化为游戏实体的全息游戏形式,即使只有4个小时的限制,就已经足以震撼整个游戏行业。

然而,如今在线时长直接翻倍,自然更让人觉得瞠目结舌。

要知道,一天总共24小时,8个小时占据了其中的三分之一,并且这是在玩家清醒意识下的大半时间。

这意味着,对于进入《亡灵国度》的玩家来说,这款游戏不再仅仅是一款娱乐产品,它已经从时间维度上逐渐演变成了“第二人生”。

从技术角度来看,一个游戏能够让玩家连续玩耍8个小时,还能确保身体保持健康,这背后蕴含的科技含量难以估量。

是的,在游戏在线时长为4小时的时候,就有一批沉迷游戏的玩家,他们经常耗费十几个小时甚至更多时间在游戏中。

出于对自身健康的担忧,这些玩家纷纷前往医院进行身体检查。

令人惊讶的是,检查结果显示,他们不仅身体并未受到负面影响,甚至有一部分玩家的身体状况变得更好了。

起初,当只有一两个玩家这样说时,很多人对此表示怀疑,认为这可能只是个例。

然而,随着越来越多的玩家都给出了相同的反馈,这种说法便再也无法被忽视。在这样的事实面前,所有人对澜文化游戏公司的推崇达到了顶点。

当时,网络上,玩家和科技爱好者们热烈讨论着这款游戏,“外星黑科技”“跨时代产品”等词汇频繁出现,大家都对这款游戏所展现出的技术水平惊叹不已。

所以现在,当游戏时长宣布变为8小时后,没有人会质疑它会对身体造成伤害。

毕竟在之前4小时的阶段,就有大量玩家觉得时间不够用,甚至愿意花钱购买更多的游戏时长。

尽管玩家们多次提出延长时长的要求,游戏公司却始终保持沉默,态度十分明确。

而如今,时长突然延长,这无疑表明澜文化游戏公司的技术又实现了重大改进。

这一消息公布后,网络上迅速掀起了一股讨论热潮,各种各样与《亡灵国度》时长延长相关的话题如雨后春笋般涌现。

#《亡灵国度》时间延长#

#8小时的第二世界#

#《亡灵国度》或成第二世界#

#全息时代,即将降临#、#这年头,玩个游戏都成打工人了#

#要为《亡灵国度》打工一辈子#

这些话题在粉丝们的热烈讨论下纷纷成为热门。

其中,#《亡灵国度》 8小时#更是以惊人的速度直接登顶热搜第一。

许多人看到《亡灵国度》这几个熟悉的字眼,心中只有一个想法:又又又来了。

要知道,距离上一次这款游戏登上热搜榜首才过去短短几天时间,如今它又以全新的姿态占据了舆论的制高点。

当人们点击进入这个话题后,评论区的反应更是热烈得惊人。

“嗷嗷嗷,8个小时了。”

“天啊!这下真的得上班了。”

“8个小时,连续不断,比上班还狠啊!”

“不过很多人很乐意吧!”

“更让人惊奇的应该是《亡灵国度》的技术手段吧!”

“又进步了!”

“本来就是遥遥领先了,现在更远了。”

“划时代的产品,是那么容易被创造出来的吗?”

“我现在真的觉得澜文化是外星产物了。”

“对对对,真的是太超前了。”

“我只希望大家都不知道有外星人这回事,否则哪日,外星人降临的时候,有人都躲进地下城了,我才刚知道这件事。”

“楼上说的对,希望被瞒的不是只有我一人。”

“《亡灵国度》这一次的更新真的直接啊!直接有人超时提醒。”

“对啊!我都提前下线,亏大了,亏大了。”

“不过还是很开心啊!因为可以玩好久了!”

“对,可以努力肝了!”

“呜呜呜,可是现在是想肝不能肝啊!”

“没事,我们可以等!”

“为这样一个游戏等,那绝对是值得的。”

“说起来,技术改进了,可以8个小时了!那么是否能支持公测呢?”

“人多力量大啊!开放公测,我们肯定很快就能把整个魔法世界横推了,到时候游戏想我们发展成什么样,就能发展成什么样。”

“想多了,有生之年系列。”

“……”

总而言之,无论是已经沉浸在游戏世界中的老玩家,还是尚未体验过游戏的潜在玩家,都为这个消息而振奋不已。

只是到最后,多的是无法马上玩游戏的遗憾。

然而,在这一片欢乐与惊叹的氛围背后,还有一群特殊的人在密切关注着这一切,他们就是长期潜伏在网络世界的国外“间谍”。

这些“间谍”的任务就是想尽办法获取关于《亡灵国度》的一切信息,并迅速将其传回自己的国家。

实际上,有不少“间谍”都在积极行动,试图找到那些正在玩《亡灵国度》的玩家。

他们并不奢求接触到大玩家,只希望能够从一些普通小玩家那里摸排到一点消息,哪怕只是只言片语,对他们来说都可能是极具价值的情报。

然而,他们的行动并没有想象中那么顺利。

基本上,每当他们通过各种手段查找消息并找上门时,下一秒就会被早已蹲守在一旁的人给抓个正着。

一开始,他们中的一些人还没有意识到问题的严重性,直到发现自己无法联系上同伙时,才惊恐地意识到事情的不对劲。

接二连三地发生这样的情况之后,这些国外“间谍”再也不敢轻易采取行动,只能将注意力放在打探消息上。

毕竟,单纯地打探消息不会引起过多的注意,也没有人会因此来抓他们。

说起来,到现在他们都不知道,为何华夏的国安人员能够如此迅速地得知他们的动静,他们甚至怀疑自己是不是一直都在被严密监控中。

一想到这一点,这些“间谍”就惶惶不可终日,每天都生活在恐惧和不安之中。

而这些“间谍”并不知道的是,这一切都得益于游戏系统强大的“监视”功能。

在一定程度上,玩家们与游戏系统是紧密相连的。

系统并不会干涉玩家在游戏中的正常活动,也不会管玩家身上发生了什么琐碎的事情。

但是,如果玩家们的身边出现了可能导致游戏信息泄露的危险情况,他们所携带的小系统就会立即发出预警。

系统在收到预警之后,会第一时间将相关信息转发给贺忠雄等负责游戏方面的官方人员。

再加上贺忠雄他们本身就通过各种手段在监控一部分间谍人员,掌握了他们的一些行动规律和特点。

在系统预警和人工监控的两相夹击之下,对于保护游戏信息安全这件事,自然能够做到万无一失。

当国外势力收到这些“间谍”传回的新消息后,整个都陷入了一种麻木的状态。

尽管他们在心中不断猜测,这款游戏背后或许有外星力量的干涉,但是他们却始终找不到确凿的证据,也无法接触到所谓的外星力量。

在这种情况下,他们只能眼睁睁地看着华夏在这款游戏所带来的福利中不断发展壮大。

曾经,他们也想过联合起来向华夏国施压,要求分享关于这款游戏的技术和信息。但这基本上是不可能实现的。

经过这么多年的发展,华夏国的军事实力如同火箭般迅速膨胀,在国际舞台上占据着越来越重要的地位。

没有多少个国家敢轻易对华夏指手画脚,更别说在华夏国拥有了这款被怀疑带有“外星科技”的游戏之后,其实力更是变得无法估量。

他们就更加不敢轻易动手了。

尤其是在《丧尸国度》这款游戏中,国外的专家们通过华夏国玩家发出的太空母舰内部图等信息,经过深入研究和分析,确认了一件事。

那就是《丧尸国度》有百分之九十九的可能性是基于真实世界打造的。

在这样的前提下,他们就更加不敢轻举妄动了。

更别说现在《亡灵国度》横空出世,这款游戏中所展现出的非科学力量,更是让国外势力感到望而生畏。

此时的华夏,身上仿佛已经叠满了各种强大的“buff”,就连一向强势的m国,都不敢在明面上找茬了,更别说其他国家了。

所以,在收到《亡灵国度》在线时长延长的消息后,一些知晓内情的国家在私底下开始行动起来,试图通过提供各种利益,与华夏交换关于《丧尸国度》、《亡灵国度》的相关信息和技术。

然而,华夏官方在收到这些请求之后,态度十分坚决,始终只有一句话:国家机密,不能分享。

不得不说,这句话说得一点没错!

云澜曾经是华夏人,她也只跟华夏合作,怎么能说不是华夏内部问题呢!

而外国官方的这些动静,贺忠雄也通过各种渠道知道了一些。

此时,他正坐在监控室里,看着屏幕上各个玩家因为游戏时长延长而狂欢的画面,看着云澜与系统两人带着卡尔顿等地精在科尔斯特里肆意地买买买,嘴角不自觉地噙着一抹笑意。

不得不说,他们真的很幸运能够遇到云澜和系统。

原本,凭借着华夏自身的发展,他们在国际上就已经很有底气了。

而如今,因为这款游戏,他们的底气更足了,也拥有了更多面对未来未知的勇气。

“没想到现在都能8小时了,是不是证明,玩家在进入《亡灵国度》后,精神力得到发展了?”现场一位工作人员突然提出了这样一个问题,直接点出了大家心中的疑惑。

实际上,在《丧尸国度》盛行的时候,他们就想深入研究玩家身体以及精神上的变化。

但是,对于身体方面的研究,通过简单的样本分析,结果显示变化是微乎其微,甚至可以说几乎没有明显的变化。

而对于精神方面的研究,他们面临着诸多困难。

一方面,他们并没有专业的设备来准确检测和分析精神层面的变化。

另一方面,在当时,他们并没有所谓的精神力概念,所以只能通过一部分玩家的反馈来进行推断。

从这些反馈来看,玩家们普遍表示自己的脑子变得更好用了,具体表现在记忆力增强、精神状态更加饱满等方面。

而如今,游戏在线时长变成了8个小时,这只能说明,玩家们进入《亡灵国度》后,精神力很有可能能够得到进一步的提升和发展。

“是的,魔法世界有魔力,所以对人肯定有不少好处。”贺忠雄点点头,肯定了这位工作人员的猜测。

这也是目前他们内部主流的猜测。

“真的好神奇啊!”另一位工作人员看着屏幕里关于科尔斯特村的一切,神色中带着几分感慨。

在《丧尸国度》的时候,由于游戏背景与现实世界有一定的相似性,他们的感触还没有那么深。

可是《亡灵国度》却截然不同,一个全新的魔法世界向他们缓缓展开,在这里,有奇特的生物、神秘的魔法、宏伟的建筑,一切都充满了未知和惊喜。

这让他们真切地感觉到,在他们所生活的现实世界之外,还有那么多奇妙的世界存在,自己的认知是多么的有限。

“是啊!我有时候看着都觉得恍惚。”

“不过虽然外头还有其他世界,但是离得应该很远。”

“更神奇的是还有星球跟我们衍生出了差不多的文化,就像是《丧尸国度》。”

“我觉得《丧尸国度》世界跟我们的世界,肯定是有同一批人来引导过。”

“很有可能,就像是玩家进入魔法世界一样,将我们的一些文化带进去。”

“历史是一个轮回啊!”

“……”

就这样,工作人员们你一句我一句地闲聊了起来,大家从游戏技术谈到虚拟世界,从文化相似性谈到外星文明,话题越来越广泛,讨论也越来越热烈。

而贺忠雄则静静地倾听着,脸上始终带着微笑。

云澜跟系统,让他们的世界观遭受着洗礼,但同时,也为他们打开了新世界的大门。

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