站在他们的位置,可以看到摩天轮上的许多车厢里都有人坐着。
游乐场里的其他娱乐设施也都挤满了人,整个场地熙熙攘攘,非常热闹。
柳休的眼角跳了跳。
(从草坪上那些Npc的反应来看,这种‘疯狂’似乎会传染,所以我们绝对不能让这些已经失控的Npc过桥,否则一旦真的传染开来,我们就只有等死的份了。)
“第一小队第二小队,拿起匕首跟我一起守桥,其他人赶紧过桥去找可以当路障的东西,千万不能让这些Npc过桥。”
柳休迅速下达命令,然后拿出手枪检查子弹。
游戏开始时,他有五十二发子弹,之前用了十四发,现在只剩三十八发了。
考虑到后续可能会有更多的突发情况,他必须要省着用才行。
同时,一众玩家们已经迅速冲上了铁桥。
因为他们是以小队为单位行动,所以尽管有些害怕和慌张,却没有出现拥挤踩踏的情况,很顺利地全部过了桥。
“砰!”
就在最后一个玩家通过铁桥的瞬间,一声巨响在人群中响起。
这让刚刚因过桥而暂时安心下来的玩家们再次惊恐不已,几乎吓得跳了起来。
每个人的内心都充满了强烈的不安,茫然地站在那里不知所措。
“都别愣着了,快去找能堵住路障的东西!”
柳休大声吼道,惊醒了那些玩家。
紧接着,他的眉头也皱了起来。
他看到了那位爆炸的玩家,也是之前受过伤的一个玩家。
(死亡延时十分钟的时间里,这个玩家和其他大多数玩家一样,不是在走就是在跑。如果这个过程中会犯规,那么其他玩家也不会幸免。)
(但事实是,只有他一个人爆炸了,这意味着只有他一个人犯规。)
(和其他人一样的行为举动,却只有他一个人犯规……这其中的问题到底出在哪里?)
想到这里,柳休不得不重新审视一条之前被他否定的想法——玩家爆炸可能与受伤有关。
因为这四个爆炸的玩家,都是之前受过伤的。
如果只是一两个这样,还能解释为巧合,可是连续四个受过伤的玩家爆炸,这就绝不仅仅是巧合那么简单了。
(但如果真与受伤有关的话,那十分钟的死亡延时又该怎么解释呢?)
(刚才爆炸的那个玩家,他的伤至少已经持续了二十多分钟了。)
想到这里,柳休不由看向了另外四个受伤的玩家。
这四个玩家都是之前对付那六个孩子时受伤的,不过伤势都不重。
(如果玩家爆炸真的是与受伤有关,那么下一个爆炸的应该就在他们四个之中。)
“0952,他们来了,我们要怎么办?”
第一小队队长的声音中带着一丝紧张。
柳休抬头望去。
那些失控的Npc距离他们已经不到二十米了。
四十多个Npc,每个人的神情都扭曲得可怕,眼睛血红如被鲜血染过。
他们每个人都握着一把匕首,正以一种快速且稳定的步伐向他们冲来。
“退到桥上,守住铁桥入口,绝不能让他们上桥。第一小队先上去,第二小队在后面待命,随时准备补位。”