G2与Vp还在赛场上厮杀的时候,faze与Gambit双方,都在商议ban pick策略。
地图bp这种东西啊,它并非一成不变的。
有很多乱七八糟的因素,都能促成ban pick结果的实时更新。
也许上一个小时还是老计划,下一个小时某个队伍突然就变挂了。
自己的熟练度和胜率,对手的熟练度和胜率,是主要因素之一。
这也只是一个方面,还有近期在地图上展现的状态。
有很多队伍在bp的时候,压根儿就不看对手胜率,只看自己的风格能否压制对方。
更神奇的事情都有。
一些队伍的专属心理医生,在赛前会给出评估报告。
比如报告里显示了,某几个队员最近的心理状态是什么类型,看到什么颜色会烦躁影响思考。
那么这个队伍很可能近期就不会选择这个颜色系的地图。
别觉得这事离谱,西方人对这些其实很迷信的。
越是豪门大俱乐部,越会去找那些除了实力之外,还能影响到比赛的因素。
此时的Gambit,地图水平分为两个梯队。
第一梯队,炙热沙城和殒命大厦。
这两张地图是他们近期胜率最高的,最能拿分的地图。
第二梯队,远古遗迹、荒漠迷城和炼狱小镇。
虽然Gambit的死亡游乐园竞争力还可以,但是他们从来不主动选这个地图。
主要是因为不稳定,上下限都太难琢磨了。
至于核子危机嘛,Gambit看都不想看到。
可能他们就是心理医生说的那样,看到灰蓝色系的东西就易怒烦躁,丧失思考能力吧。
所以,此刻Gambit的训练室,正在产生一个很大的分歧。
“我们这段时间殒命大厦的势头很不错,我认为应该继续选这张地图。”
年轻的nafany认为,不管对手是什么样的,应该第一时间把自己最锋利的长矛亮出来。
这次IEm卡托维兹,Gambit在殒命大厦上确实很犀利,打了四次,赢了四次。
“我有不同意见。”
其他人都点头赞同的时候,hobbit很快就跳出来了。
在压制nafany个人想法的事情上,他总是表现的有点积极。
“faze这个系列赛打过一次殒命大厦,还是赢的Liquid。”
hobbit这种老油条啊,就很聪明。
他不把话说满了,只是扔出来一块砖,先让其他人跳出来反驳,然后他再找漏洞还击。
nafany还是年轻啊。
“可他们那一次,是临时策略应对。
Liquid只是不适应而已。
只要他们静下心想一想,是可以找到反制单人大区的方法。
德米特里的狙击枪,在殒命大厦上的熟练度,并不亚于backflow。
只要我们道具配合的好,是可以限制住他的。”
“你说的非常对。”
hobbit上来就给nafany点了一个大大的赞,可是谁都知道,他马上就要说但是了。
“但是!
faze那次,是比赛的首战,距离现在一周多。
这么长时间,就连集训营都可以搞完了。
你觉得这么长的时间跨度,他们会不会优化出一套体系呢?”
让nafany来猜这种未知的事情,算是把他暂时给噎住了。
要换成别的队伍,他张嘴就敢回答:不可能!绝对不可能!时间还是不够!
可对面的指挥是karrigan,阵容是faze五虎中的其四,还加一个所谓的北美第一人twistzz。
想到这些,nafany坚决否定的话,就怎么也讲不出来了。
他们几个年轻人,还在社区小鱼塘挣扎的时候,都是看着刘风的比赛demo,faze的团队demo成长起来的。
对faze的处于绝对的尊敬态度。
所以他还真不敢乱说,因为翻车概率是很高的。
“未知因素太多了。所以我认为应该选炙热沙城。”
hobbit看到自己噎住了nafany,心里有一点得意,立刻就给出了答案。
“炙热沙城基本不会产生超出我们预知的新东西,让比赛回归到状态上来,才是稳妥的办法。”
这一番话,确实非常有道理,俄罗斯四小只完全无从反驳。
Gambit的教练groove,虽然也是俄罗斯人,但他同样是一个cS1.6老选手,思想偏向老派。
他刚才已经说了,任由大家先讨论一会儿,所以双方的争执他并没有制止。
现在,讨论结果已经很明显了。
hobbit的说法,更符合他的老派思想。
“可是,我们在殒命大厦上的爆发力,是比炙热沙城要好的……”
nafany还想争取一下,随后就被教练groove虚压的手制止了。
“选炙热沙城吧,弗拉迪。”
这时候再讲区域爆发力之类的玄学东西,是有点站不住脚的。
Gambit此时关于选图的讨论也就告一段落了。
他们的自选图,可以拿出来直接讨论,第三张地图是什么,根本就是无法预测的。
无法预测东西,其实反而有答案,只要尽量选平衡地图就可以了。
蔫坏的hobbit,又一次在争论中赢了nafany,心里别提多高兴了。
装出一副你们还是缺乏经验的表情,就回到位置上找炙热沙城死斗图去了。
其实faze这边的讨论结果,反而更符合nafany的预期。
他们是打算放弃掉殒命大厦这张地图的。
因为淘汰赛的六支队伍里,除了Gambit之外,其他几个队伍都不拿殒命大厦当绝活儿。
所以完全没必要攻关,浪费全部时间临时抱佛脚。
为了这一个地图,浪费掉其他的可能性,是不划算的。
要是Gambit真选了殒命大厦,他们很大概率能保下一图的胜利。
比赛的悬念就变得很高了。
他们主动选炙热沙城,反而是把比赛悬念压低了。
……
与此同时,G2与Vp的比赛,已经接近了尾声。
第二张地图远古遗迹,G2打得毫无悬念,先做防守方的上半场,已经12比3领先了。
其实比赛的转折点,都出现在第一张地图荒漠迷城上。
上半场,Vp在防守端,就打出了9比6的优势局面。
这毕竟是G2主动选的地图,他们到了下半场奋起反击,一度先拿到赛点,将比赛打成了15比14。
m0NESY也确实没有辜负队友的信任。
在进攻端,只有他这个箭头是有效果的,1.26的进攻rating独树一帜。
火力稍差一些的JAcKZ,甚至都打出来了略有磨损的rating。
其他三个人也是红色恶魔,满场送人头。
到了下半场,m0NESY更是以1.53的防守rating,将比赛压回到G2的节奏当中。
但是一锤定音的最后一个回合,G2的老毛病又犯了,赛点不choke一下,就不是他们了。
比赛也被拖入了加时。
一共经历了三个加时,m0NESY连续两个惊艳狙击枪残局,才算是帮助G2锁定了第一张地图的胜利。
在训练室内的faze众人一看,嚯!这么便秘吗?
而且第二张地图还是Vp的自选图,大家都认为比赛一定会进入图三的。
rain的咖啡都泡好了,准备再歇一个小时。
结果坐回椅子上一看,G2快赢了……
大家立刻扔下手头的事情,背上装备就去体育场侯赛了。