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趣趣阁 >  电影巨匠 >   433 两难抉择

三亿投资,这的确是一个巨大的诱/惑,影史最昂贵的项目,即使到了2015年,也没有任何一个项目超过这一极限。

正如圈内人士调查所言,一亿到一亿五千万才是最合理的区间,此区间之外就意味着必须承担更多风险。三亿成本,这也就意味着,电影作品的全球票房必须至少九亿以上,才能避免亏本——不是盈利,而是亏本;而且这仅仅只是底线而已,三亿制作成本之外,高昂的宣传费用也必须纳入考虑范围之内,所以全球票房必须保证十亿以上,才有盈利的可能。

作为参考的是,截止到2015年为止,全球票房突破十亿的仅仅只有二十四部。

“加勒比海盗3:世界的尽头”,耗资三亿,最终全球票房九亿六千万,迪斯尼不仅没有赚钱,还差一点亏本了,当时几乎所有人都认为这个系列就此彻底终结。所以,好莱坞各大电影公司的确挥金如土,但前提是,他们的付出必须得到回报。

上一世,超人项目的确重启了,但“超人归来”却迎来了一场雪崩式惨败,全球范围内的票房仅仅只有三亿九千万,这一次失败再次让超人项目被搁置七年时间。

“超人归来”失败的原因有很多,除了兰斯此前的观点之外,剧本薄弱、节奏拖沓、高/潮不振等等都是重要原因,显然,想要打破超人这个经典形象的束缚,并不是一件那么容易的事。可是,如果就此放过这个机会,似乎又太过可惜,不仅因为足足三亿的巨额投资,还因为华纳兄弟的潜在合作可能,这对于混沌影业的未来规划来说,是一个绝佳机会。

当然,“超人归来”不是兰斯的唯一选择,除了放弃之外,他还有两个选择:第一个就是2013年上映的“超人:钢铁之躯”。

上一世,“超人:钢铁之躯”投入制作时,漫威宇宙已经称霸了整个好莱坞,克里斯托弗-诺兰的蝙蝠侠系列也已经收官,可以说,漫画改编作品已经成熟起来了——逐渐演变成为一种全新的类型片。

所以,在制作过程中,作品加入了许多成熟的想法,以“不管你选择成为何种人,正义或邪恶,都将改变这个世界”为主题,将整个故事串联了起来,并且融入了大量克拉克-肯特幼年成长过程中的烦恼和困惑,让他的形象变得丰富立体起来。

整体而言,这一版的超人沿袭了克里斯托弗-诺兰为“蝙蝠侠”系列注入的哲学思想和黑暗风格,但严格来说,这部作品并不算成功,不要说和诺兰版本的蝙蝠侠相媲美了,即使与诸多漫威电影相比较也不占据优势,导演扎克-施奈德太过注重色彩视觉效果、叙事节奏略显拖沓、前半段与后半段节奏不契合等等,都是原因之一,但根本原因,还是因为反派角色的弱化,不仅没有能够将对抗的激烈程度支撑起来,同时也没有能够将超人的自我反思提升一个高度。

诺兰的“蝙蝠侠”系列最成功的无疑是第二部,“黑暗骑士”,不仅因为蝙蝠侠在这一部作品里完成了使命的蜕变,同时还因为小丑和双面人两个反派角色的出彩,让故事得到了升华。

“超人:钢铁之躯”努力想要达到这个高度,做出了许多改变,但结果却不尽如人意,反而导致故事变得拖沓和虚浮,就连商业电影具备的快感、刺激和华丽也丢失了。

这也最终体现在了票房成绩上,全球六亿七千万美元的票房,相较于两亿两千五百万的投资,着实不能算高,严格意义来说,华纳兄弟依旧没有实现太多盈利。当然,漫画改编作品的真正大头本来就不在票房之上,“超人:钢铁之躯”不仅仅是超人系列的重启,同时还肩负着振兴dc漫画宇宙以及构建“正义联盟”世界观的重任。

其实这就是在模仿漫威宇宙的道路,当初“美国队长”和“雷神”的票房成绩都算不上大爆发,仅仅只是中规中矩,无功无过,但两部作品却为漫威宇宙奠定了基础,累积下来的能量在“复仇者联盟”迎来了大爆发。

所以,“超人:钢铁之躯”的票房数据差强人意,但却没有阻止华纳兄弟构建dc宇宙的决心。

如果兰斯选择“超人:钢铁之躯”的故事作为超人的重启系列,势必将会面临两个问题。第一个就是在2004年的当下,漫威宇宙根本没有影子,想要说服华纳兄弟以一部电影为基础,构建起整个dc宇宙,投入不仅仅是三亿,很有可能是三十亿,乃至更多,而且还是在超人电影已经沉寂了近二十年、蝙蝠侠重启电影还没有来得及上映的情况下,难度之大难以想象,即使是快速崛起的兰斯,想要说服巴里也不是一件容易的事。

就算暂时把dc宇宙的事情搁置一边,“超人:钢铁之躯”的剧本也存在着不少隐患。电影有意深入挖掘,但却略显刻意,反而本末倒置。

“蝙蝠侠前传:黑暗骑士”为什么取得了如此巨大的成功,仅仅只是因为其哲学内核,或者仅仅只是因为小丑?当然不是,而是因为诺兰对节奏的控制、爆破的分部、高/潮的铺垫以及气氛的掌握,都达到了惊人的水准,电影的本质还是一部商业电影,而哲学内核和小丑的出彩对于商业电影来说,仅仅只是锦上添花而已。

所以,兰斯势必需要重新对“超人:钢铁之躯”的剧本进行调整。但正如兰斯在晚餐时对巴里所说,超人所面临的束缚和瓶颈太多了,想要一口气打破这些束缚,并不困难,困难的地方在于如何把握尺度——让观众感受到新意,却又不会因为新版超人而退步。

可以想象,这项工作将会无比困难。

当然,兰斯还有另外一个选择,那就是抛弃“超人归来”,也抛弃“超人:钢铁之躯”,按照自己的理解来重新构建一个全新的剧本,甚至是按照自己的想法来重新构建整个dc宇宙。这是一个无比恢弘的架构格局,如果可以的话,兰斯会希望dc漫画保持他对正义的解读——也就是诺兰为“黑暗骑士”注入的灵魂,这一个观念几乎贯穿在dc的每一位超级英雄身上,但同时也让电影基调变得相对轻松一些,为超级英雄们注入更多的青春活力,这不仅是漫威电影成功的法则,同时也是娱乐电影成功的法则。

但……这个蓝图着实太过恢弘了,工作难度之大将远远超乎想象,即使对于兰斯来说,似乎也是野心超过能力的一个选择。

这不仅要求兰斯对剧本有足够清晰的构思,对超人有足够深刻的了解,同时还要求兰斯对整个dc宇宙都有足够丰富的知识。晚餐时,兰斯就说过,他对漫画的了解十分有限,这不是谦虚,而是事实,他几乎没有完整翻阅过dc漫画——或者漫威漫画。

即使兰斯将撰写剧本的任务交给其他编剧,他也不能对漫画内容一无所知,最重要的人物塑造就要求他必须亲自完成

如果真的选择构建dc宇宙的方案,这也意味着混沌影业将会在接下来很长一段时间与华纳兄弟捆绑在一架战车上,这对混沌影业来说当然是好事。但前提是,巴里会同意吗?即使巴里点头同意了,他真的会愿意放手吗?这是不是也意味着兰斯在创作过程中受到的束缚会达到前所未有的高度,逐渐让混沌影业失去自我的独立性?

成功的话,毋庸置疑,混沌影业将会一举成为业界顶尖,并且在接下来的数年之内都可以保持优势;但失败的话,混沌影业很有可能就会万劫不复,毕竟仅仅成立三年,根基不稳,连锁性的失败会让兰斯根本没有反应时间,公司就如同泡沫一般直接覆灭。

这也许是比“加勒比海盗”之于西洋镜影业来说,更加艰巨的挑战,也是更加惊人的机遇。兰斯想要放手一搏,但上一世的记忆和经验却没有办法提供更多的帮助,无论是哪一种选择,兰斯都必须打破上一世的桎梏,重新开启一段未知的旅程,这将会是一个前所未有的重要决定。

即使兰斯已经三世为人,但现在也不由手心出汗。兴奋和紧张夹杂在一起的情绪颇为有趣,也许,这就是未知最迷人的部分。

抬起头,兰斯看向了略显木然的珀西,那呆滞的神情写满了茫然,让人不由哑然失笑,“明天的宣传行程?”兰斯开口说到,珀西却抬起头来,视线找不到焦点,晃晃脑袋这才回过神来,“所以,你决定了?”回答完全牛头不对马嘴,兰斯呵呵地轻笑了两声,左手抬起来,习惯性地摸了摸眉尾,“这不着急,巴里应该没有期待着我明天就可以给他答复。”

兰斯那调侃的声音让珀西回过神来,嘴角不自然地抽了抽。兰斯重复了一遍自己的问题,珀西这才重新拿起了脚本,和兰斯核对起明天的问题来,由于刚才“三亿制作费”的重磅炸弹,两个人都显得有些注意力不太集中,核对工作草草结束了。

珀西在准备离开之前,犹豫了片刻,又开口询问到,“你说,罗伯特-艾格找你,会不会和巴里有关?”(未完待续。)

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