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攻略模块的总结可谓是一针见血。

真戒红环的确算得上是一件非常不错的低位半神级物品。

它的效果很全面,在辅助的同时兼顾一些攻击效果。

比如【真红之力】就可以显着强化下一击的伤害。

而【深红之巢】则能召唤帮手。

至于其它几个主动技能也相当有特色,无论是护身还是免疫都面面俱到。

最夸张的是它还有一个复活的被动。

这个被动只有满足汲血总量的条件才能激活,但也等于多了一条命。

现在要考虑的就只有自身自愈能力是否能跟上每秒损耗了。

每秒1%,这是比例折损,并非是定量的。

往后哪怕他的生命值堆到一千万,每秒也还是要损失1%生命。

说起来,宗慎倒是有不少恢复类效果在身上。

主动和被动都有。

现在主要看的是被动和光环类的效果。

要是贞德不在身边,他的每秒的恢复力还真未必能达到生命上限的1%。

像是【月露滋养】这样的效果每秒只恢复100点生命值,而且必须是夜晚的时候才能生效。

此外,像是【恶魔之躯】这样的效果也附带了恢复能力。

只不过都是固定数值的持续恢复,而不是按比例的。

倒是有个特殊道具有相关的作用。

【不腐不朽的怪异树叶(特殊)】

【品质:特殊】

【效果:不朽生机(触碰后可获得不朽生机的加持,每秒钟恢复相当于自身生命上限0.1%的生命值,持续1小时,单一生灵,每隔72小时仅能触发一次)】

……

可惜,这个树叶同样存在使用限制。

用在关键的时候确实不错,每分钟恢复6%,持续一小时也不算少了。

然而却无法持续性的生效,冷却期长达72小时。

微微偏头,宗慎的眼眸忽然一亮。

他想起了一个隐藏的要素。

四大属性确实有一种令人完全数据化的错觉。

但实际上无论是领主还是他们所接触的一切都只是半数据化的。

这种介于虚拟和现实之间的状态其实有很大的操控空间。

众所周知,虚拟的界限完全于缔造者。

假如人类能够通过某种技术手段进行所谓的百分百虚拟。

那么这个虚拟也可以称之为现实。

或者说人类所处的现实也是虚拟的。

抛开单纯的属性数值变动不谈,大多数人总是忽略了属性提升后带来的身体变化。

随着四大属性不断增加,身体各方面的素质也在全面增长。

在这个过程中,完成了从凡到超凡的改变。

就比如现在的宗慎,常规状态下单臂力量都数以百吨计,堪称是人形龙门吊,能轻易掀翻屋子大小的巨石。

要不是许多建筑,包括所使用的材料都具备超凡特性,只怕他跺跺脚都能造成墙倒屋塌的场面。

既然体魄会随着属性变化而变强,那么自愈力肯定也是有变化。

自愈是人体本能。

在降临前遇到那些创面较小的伤口都能自行愈合,更别说现在拥有超凡体魄了。

按理说这应该是个常识,但却总是被领主们忽略。

原因也很简单,首先是属性里并没有关于【自愈力】的单项说明。

其次各类自愈效果和技能同样也以数据的形式来体现。

任何治愈效果都有强弱之分。

简单的来说,能恢复断肢和严重的躯体割裂伤势的就是强治愈。

普通的恢复则为弱治愈。

在这样的前提下,【自愈力】成为一种被忽略的特性也就不足为奇了。

但宗慎能够肯定的是,隐性的自愈绝对是存在的。

想到这里,他决定做一个实验。

宗慎将所有的装备和奇物尽数解除。

身上仅留下朴素的内衣裤。

他尽量让自己恢复到“裸奔”的状态。

看着各项增益效果全部消失,宗慎招呼艾拉,让她拿着一把绿色精良级品质的小刀在他的小臂上划出了一道不算太深的伤口。

轻微的刺痛感传来,宗慎如今自身就有极强的痛觉免疫。

这使得他对痛苦的耐受能力大大增强。

他平静地看着手臂上的伤口,那豁开的皮肉像是婴儿娇嫩的小嘴。

血液顺着豁口两侧流淌,又从下方手腕的骨节凸处滴落。

这一刀让他损失了两百多点生命值。

对于他的体魄来说只能算是皮毛小伤。

流血状态很快就结束了,紧接着伤口肉眼可见的收干收紧。

前后不过两三秒钟,那道伤口就愈合了。

生命值的恢复数字一闪而过,并不引人瞩目。

宗慎却眯起了眼睛,旋即以最快的速度重新穿好装备。

他心中已经有了一部分答案。

“能告诉我自愈力与自身属性的关联吗?”

这个问题或许涉及到了属性的隐藏设定,但只要有明确的规则存在,攻略模块想必都能给予他答案。

略微等待了片刻,金色字幕才缓缓浮现。

(自愈力的判定由多种属性和状态综合决定

力量和敏捷都能影响自愈,其中力量关联度最高,因为它同样还能增幅生命值,是体魄侧的主要属性

目前来看,力量属性达到1000\/3000\/9000\/…以此类推,每往上一个层级都能提升每秒当前生命值上限0.4%的基础自愈力

敏捷属性达到同样阶次每个层级则能提供0.1%的基础自愈力

当基础自愈力达到5%的时候,即可自主愈合断肢伤害和割裂长度小于25公分的大型伤口

基础自愈力超过10%的即可愈合内脏损伤,超过30%可恢复整体不超过45%的躯干损伤,超过50%将领悟1%的不灭法则,此时即可恢复颅脑伤势)

……

宗慎恍然大悟,算是解开了一个小疑惑。

而且攻略模块还提到了所谓的不灭法则,它需要自身基础自愈力达到一定的程度才能领悟。

以此就能够看得出自愈力是个很重要的隐藏属性。

随着自愈力的提升,相关的恢复效果也是逐级递增的。

按照上述的属性比例来换算,宗慎完全可以满足装备【真戒红环(耀光级7阶)】的自愈力要求。

当前他的力量为7468,而敏捷为5295。

算下来有0.9%的属性加成。

再加上外物赋予的各类恢复力,足够满足装备需求了。

确认无误后,宗慎将【真戒红环】随意套在了其中一根手指上。

反正这玩意不占用装备栏。

外形朴素却又带着别样光影的真戒被套上指身的那一刻就化为了一圈赤色印记,就像是纹身一样。

而这印记很快就隐没不见了。

宗慎可以通过念头来隐藏或者显现真戒印记的存在。

当然,印记是否显现并不影响它的技能生效。

佩戴上【真戒红环】之后,宗慎的全属性增加了350点。

四大基础属性再次发生了明显提升。

分别达到了:

【力量:7818】

【敏捷:5645】

【智力:】

【魅力:5275】

生命值和统御也随之提高:

【生命值:+1500(魔雷护心镜)+5000(医疗宝石)+2000(王牌徽记)+3000(万灵俯首之哨)】

【统御人数:201\/6408+1500(王牌徽记)】

……

全属性的增强还是很舒爽的。

毕竟不是什么时候都有一次性增加上万属性的机遇。

到这里为止,所有深渊宝箱开出的物品就尽数查看完毕了。

达加利斯尼巨城的整合也进入到下个阶段。

在定向传送塔建造好的时候,所有卫戍军和治安军就完成了打散重组的工作,重新拆分新的编制并于领地的士兵进行1比1融合。

如今正在进行抽签。

有一半的领地士兵将会迁移到达加利斯尼巨城来安家。

而原有的一半卫戍军和治安军则是反过来操作,他们将举家迁移到领地的主城中,按照事前做好的分配方案,入驻到各个居住区中并发放基础的生活物资和用于简单交易的第纳尔。

城内的其余人口还在统计当中。

即便宗慎早先通过【初级精神虚拟网络】将思维导出的城民资料传递给领内市政官,但仅是核对就是个大工程。

在他的授意下,领地的市政部联合达加利斯尼巨城原有的管理部门一起成立了若干个小组,正在风风火火的进行人口普查工作。

得益于巨城归顺后的忠诚度体系,这个工作不算复杂,可却足够繁琐。

毕竟数千万人口级的普查工作量绝对少不到哪去。

这里又没有前世那完善的基础层级,无法更高效的完成普查任务。

魔法力量倒是能弥补些许不足,可归根结底还是要优化制度。

这不是一时半会能改变的,目前只能凑合了。

他发动幻神闪烁,回到了书房内。

艾拉跟赫雅另有事情要办,宗慎独自坐在埃克梅勒丁侯爵的椅子上,闭起眼睛放空思绪。

深渊宝箱的奖励查看完毕,还有此前的横幅奖励还没顾得上。

这里共有三个横幅奖励。

横幅的提示会单独收纳,宗慎在【系统信息】里很快就翻到了相关的信息内容。

按照临近的时间顺序如下:

【(黯金)领主宗慎的领地势力节节攀升,领民总数超过7500万,成为现阶段全域领主势力发展进度第一名】

【(黯金)领主宗慎将获得一份特殊奖励】

……

【(黯金)领主宗慎的领地势力节节攀升,领民总数超过7500万,成为领主势力历史同时段进度排位第一】

【(黯金)领主宗慎将获得一份特殊奖励】

……

【(铂金)领主宗慎在神降序幕中导致进度改变】

【(铂金)领主宗慎将获得一份特殊奖励】

……

两个横幅来自收服达加利斯尼巨城。

而还有一个是跟血色战神有关。

前者的等阶要更高一些,它涉及到了领主的历史进度排行,故而不算是一般的突破性事件,才会给予黯金级的横幅。

而后者虽然也在一定程度上改变了大陆未来的某些进程。

但改变度也就只有寥寥的百分之几而已,发放铂金级的奖励倒也正常。

这三个横幅算起来都是在近几天内得到的。

只是宗慎一直没有心思处理。

要知道他刚送走了血色战神,就得安排征服达加利斯尼巨城的事情。

现在达加利斯尼巨城算是尘埃落定了。

闭起眼睛放弃了这里的蔻依大公应当没有理由改变主意。

用王国东部的部分利益来驱使宗慎对乔纳森大公开战,这便是蔻依心中打的主意。

可想而知,如果他知道宗某人真正的野心,双方恐怕就要刀兵相见了。

宗慎对此并不在乎,他恰好就要利用这段缓冲时期疯狂积蓄力量。

要么不做,要么就争取一口吃成一个大胖子。

直接奠定区域内无可动摇的霸主优势!

有了这样的目标,横幅奖励一下就变得重要了。

说起来“先到先得”的命运部件似乎也快集齐了。

它们的发放并没有任何规律,谁先触发银级以上的横幅,谁就能得到相应的部件,直到所有部件都发放完毕为止。

目前宗慎的手里共有八种命运部件。

它们的种类不一,大致能组成某种齿轮箱似的玩意儿。

这些东西都被他随身携带。

只是轻轻挥手,桌上就多了些金光闪闪的部件。

每个部件都氤氲在金色的光晕中,它们是【命运齿轮】、【命运齿轴】、【命运齿键】、【命运转轮】、【命运框架】、【命运小齿】、【命运驱动杆】、【命运螺丝】。

其中【命运螺丝】共有十二枚。

已知命运部件共有十二种,集齐后就能组合出成品。

它能修复世界中某些异常情况,作用暂时比较含糊,可明白人都知道它绝非凡物,领主系统以突破性事件的横幅奖励为由头分别进行发放,肯定是有其用意的。

按照规律,这次宗慎得到的三个横幅都是银级之上。

必定会出命运部件。

这里注定的就有三个,那么他手头上就共有十一个部件了。

今后横幅将不会发放命运部件。

因为还有一个命运部件早已流落在萨兰德苏丹国。

这让宗慎决定近日去一趟。

赶在东部攻势结束前返回,这样才能顺便赶上北境的任务。

利用【空间穿梭之门】应该能在一周内解决这个问题!

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